自我简介及Unity入门指南

博主分享了自己从非游戏开发专业背景到接触Unity的学习历程,介绍了Unity作为跨平台游戏引擎的广泛应用。文章提供了Unity的入门指南,强调学习C#编程语言和基础数据结构与算法的重要性。此外,还推荐了B站上的学习资源和两本入门书籍,以及未来可能的职业方向,如Unity开发工程师、游戏特效师等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

博主加入CSDN也快两年了,之前在CSDN一直学习提问,因为不知道怎样能像其他博主一样发表一些有用的文章,就一直没写,不过这次也想做些有用的文章,因为是第一次写,难免会出现差错,希望能够及时纠正,能更好的帮助大家,博主感激不尽!

自我简介

简单说一下我的情况吧:本人是17级软技的一名毕业生,因为当初喜欢游戏而学的计算机,但本人在学校并没学习到关于游戏开发的知识,基本是java,前端这些的,直到实习后,通过网上的了解和同学的咨询才了解的Unity这款软件,并在网上找网课入手学习,发现Unity其实还真的挺好玩的,接下来我会简单介绍一下这款软件还有我对这款软件的看法及入门指南。

Unity简介

Unity又被称为Unity3d或者U3D,所以大家看到这些说法其实都是一样的,都表示这款软件,这是一款跨平台的游戏引擎游戏引擎其实就是做游戏的工具,像Word就是做文档的工具,Excel是做表格的工具,一样的道理。这个引擎是跨平台的,意思就是可以做很多平台的游戏,比如移动端的IOS和AndroidPC端的Windows,甚至是游戏主机端的游戏,都可以用Unity来制作。在现在互联网的时代,手游已经逐渐成为了

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