C语言:生命游戏

本文介绍了使用C语言来实现生命游戏的逻辑。游戏规则包括:当一个细胞周围有3个活细胞时,该细胞生存;有2个活细胞时,细胞状态不变;其他情况则死亡。文中提供源码展示具体实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现目标:

 

随机生成细胞,如果一个位置周围有3个细胞为生,则该位置细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变);如果一个位置周围有2个细胞为生,则该位置细胞的生死状态保持不变;在其它情况下,该细胞为死。


实现效果:


源码: 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>

//生命游戏:每个九宫格中,若有三个生命,则中间为生;
//若有两个生命,则中间不变;
//若为其它,则中间为死。 

#define High 20  //定义游戏画面尺寸 
#define Width 30 

//全局变量 
int n,m;
int cells[High][Width];

void gotoxy(int x, int y)   //光标移动到x,y位置 
{
    COORD pos = {x,y};
    HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);// 获取标准输出设备句柄
    SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);          //两个参数分别是指定哪
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