#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <pthread.h>
#define MAX_PATH_LENGTH 1024
#define NUM_THREADS 6
typedef struct {
char path[MAX_PATH_LENGTH];
int file_count;
int dir_count;
pthread_mutex_t count_mutex;
int thread_id;
} ThreadData;
pthread_mutex_t path_mutex;
char search_paths[MAX_PATH_LENGTH][MAX_PATH_LENGTH];
int search_path_count = 0;
int current_search_path = 0;
void enqueue_path(const char* path) {
pthread_mutex_lock(&path_mutex);
if (search_path_count < MAX_PATH_LENGTH) {
strcpy(search_paths[search_path_count], path);
search_path_count++;
}
pthread_mutex_unlock(&path_mutex);
}
char* dequeue_path() {
pthread_mutex_lock(&path_mutex);
if (current_search_path >= search_path_count) {
pthread_mutex_unlock(&path_mutex);
return NULL;
}
char* path = search_paths[current_search_path];
current_search_path++;
pthread_mutex_unlock(&path_mutex);
return path;
}
void* search_directory(void* data) {
ThreadData* thread_data = (ThreadData*)data;
char directory_path[MAX_PATH_LENGTH];
int thread_id = thread_data->thread_id;
while (1) {
char* current_path = dequeue_path();
if (current_path == NULL) {
break;
}
strcpy(directory_path, current_path);
DIR* directory;
struct dirent* entry;
directory = opendir(directory_path);
if (directory == NULL) {
perror("无法打开目录");
pthread_exit(NULL);
}
int local_file_count = 0;
int local_dir_count = 0;
while ((entry = readdir(directory)) != NULL) {
if (strcmp(entry->d_name, ".") == 0 || strcmp(entry->d_name, "..") == 0) {
continue;
}
char full_path[MAX_PATH_LENGTH];
snprintf(full_path, sizeof(full_path), "%s/%s", directory_path, entry->d_name);
if (entry->d_type == DT_DIR) {
local_dir_count++;
enqueue_path(full_path);
printf("线程 %d 搜索到目录:%s\n", thread_id, full_path);
} else if (entry->d_type == DT_REG) {
local_file_count++;
printf("线程 %d 搜索到文件:%s\n", thread_id, full_path);
}
}
pthread_mutex_lock(&thread_data->count_mutex);
thread_data->file_count += local_file_count;
thread_data->dir_count += local_dir_count;
pthread_mutex_unlock(&thread_data->count_mutex);
closedir(directory);
}
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
const char* start_path = "/home/zhengxy/00_makefile_file";
pthread_t threads[NUM_THREADS];
ThreadData thread_data[NUM_THREADS];
pthread_mutex_init(&path_mutex, NULL);
enqueue_path(start_path);
int thread_ids[NUM_THREADS];
int i;
for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
thread_ids[i] = i + 1;
thread_data[i].file_count = 0;
thread_data[i].dir_count = 0;
pthread_mutex_init(&thread_data[i].count_mutex, NULL);
thread_data[i].thread_id = thread_ids[i];
pthread_create(&threads[i], NULL, search_directory, &thread_data[i]);
}
for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
pthread_join(threads[i], NULL);
pthread_mutex_destroy(&thread_data[i].count_mutex);
}
pthread_mutex_destroy(&path_mutex);
// 打印每个线程搜索的文件和目录数量
printf("========\n");
for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
printf("线程 %d 搜索的文件数量: %d\n", thread_data[i].thread_id, thread_data[i].file_count);
printf("线程 %d 搜索的目录数量: %d\n", thread_data[i].thread_id, thread_data[i].dir_count);
}
return 0;
}
1. 首先,在代码的开头,我们定义了需要使用的预处理宏和常量。其中 `MAX_PATH_LENGTH` 是路径的最大长度,`NUM_THREADS` 是要创建的线程数。
2. 接下来定义了一个 `ThreadData` 结构体,用于存储每个线程的相关信息,包括路径、文件数量、目录数量、互斥锁和线程 ID。
3. 定义了全局变量 `path_mutex` 用于对搜索路径进行加锁,`search_paths` 用于存储搜索路径的数组,`search_path_count` 表示实际存储的搜索路径数量,`current_search_path` 表示当前正在搜索的路径索引。
4. `enqueue_path(const char* path)` 函数用于将路径添加到搜索队列中,使用互斥锁保证线程安全。
5. `dequeue_path()` 函数用于从搜索队列中取出一个路径,使用互斥锁保证线程安全。
6. `search_directory(void* data)` 函数是线程函数,用于在指定目录下递归地搜索文件和目录。每个线程负责从搜索队列中获取路径,并进行搜索。在搜索时,若遇到子目录,则将其加入搜索队列,并打印出来。若遇到文件,则增加计数并打印出来。
7. 在 `main()` 函数中,首先初始化互斥锁 `path_mutex`。
8. 将起始路径(在此示例中为当前目录)添加到搜索队列中。
9. 创建指定数量的线程,每个线程拥有一个独立的线程 ID。同时初始化线程的相关信息,包括文件数量、目录数量、互斥锁和线程 ID。创建线程后,每个线程调用 `search_directory()` 函数进行搜索。
10. 主线程使用 `pthread_join()` 等待所有子线程的结束。
11. 最后,主线程销毁各个线程的互斥锁,打印出每个线程搜索到的文件和目录数量。
执行流程:
1. 开始执行 `main()` 函数。
2. 定义并初始化一些必要的变量和数据结构,例如路径的最大长度、线程数、线程数据结构、互斥锁等。
3. 将起始路径(在这里是当前目录)添加到搜索队列中。
4. 创建指定数量的线程,并为每个线程分配一个唯一的线程 ID。
5. 每个线程启动后,执行 `search_directory()` 函数。该函数不断循环,从搜索队列中获取一个路径,并在该路径下递归搜索文件和目录。
6. 当路径队列中没有可用的路径时,线程退出搜索循环。
7. 在搜索过程中,如果遇到子目录,则将其添加到搜索队列中,并打印出找到的目录路径。
8. 如果遇到文件,则增加文件数量计数器,并打印出找到的文件路径。
9. 在每个线程的互斥锁保护下,更新该线程的文件和目录数量计数器,以反映其在搜索过程中的发现。
10. 当线程完成搜索任务后,线程退出。
11. 在 `main()` 函数中,等待所有线程的完成,使用 `pthread_join()` 函数。
12. 所有线程结束后,主线程销毁所有线程的互斥