数据结构:线性表基本运算在顺序表上的实现

#include"SqlList.h"
#include<stdio.h>
void main()
{
	int i;ElemType e;

	SqList L;

	InitList(L);//初始化


	ElemType a[]={1,5,4};//
	CreatList(L,a,3);//整体创建数据表
	printf("插入后线性表:");DispList(L);


	InsElem(L,2,4);				//插入数据
	InsElem(L,3,5);	
	InsElem(L,6,6);	
	InsElem(L,4,7);	
	InsElem(L,5,8);	
	printf("线性表:");DispList(L);




	printf("长度:%d\n",GetLength(L));//表的长度

	i=3;GetElem(L,i,e);				//找出线性表中第i个元素
	printf("第%d个元素:%d\n",i,e);
	
	e=5;									//按值查找返回其逻辑序号
	printf("元素%d是第%d个元素\n",e,Locate(L,e));


	i=3;printf("删除第%d个元素\n",i);//删除第i个元素
	DelElem(L,i);
	printf("删除后线性表:");DispList(L);

	DestroyList(L);//销毁表
}

SqList.h

#include<stdio.h>
#define MaxSize 100    //存放最大空间
typedef int ElemType;  //int类型
typedef struct
{
	ElemType data[MaxSize]; //存放数据表的元素
	int length;             //顺序表的实际长度
}SqList;                   //顺序表类型   重命名

void InitList(SqList &L)   //初始化
{
	L.length=0;
}

void CreatList(SqList &L,ElemType a[],int n)//创建数据表
{
	int i,k=0;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		L.data[k]=a[i];
		k++;
	}
	L.length=k;
}

void DispList(SqList L)//输出
{
	int i;
	for(i=0;i<L.length;i++)
		printf("%d  ",L.data[i]);
	printf("\n");
}


int GetLength(SqList L)//返回L的length域值
{
	return L.length;
}

int GetElem(SqList &L,int i,ElemType &e)//查找线性表第i个元素:通过引用整形参e返回第i个元素的值
{
	if(i<1||i>L.length)
		return 0;
	else
	{
		e=L.data[i-1];
		return 1;
	}
}


int Locate(SqList L,ElemType x)//按值查找返回其逻辑序号
{
	int i=0;
	if(i<L.length&&i!=L.data[i])
		i++;
	if(i>L.length)
		return 0;
	else
		return i+1;
}


int InsElem(SqList &L,ElemType x,int i)  //在元素i(即物理下标i-1)处插入元素
{
	int j;
	if(i<1||i>L.length+1)
		return 0;
	for(j=L.length;j>i;j--)
		L.data[j]=L.data[j-1];
	L.data[i-1]=x;
	L.length++;
	return 1;
}

int DelElem(SqList &L,int i)//删除第i个元素
{
	int j;
	if(i<1||i>L.length)
		return 0;
	for(j=i;j<L.length;j++)
		L.data[j-1]=L.data[j];
	L.length--;
	return 1;
}

void DestroyList(SqList L)//销毁表
{  }



  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

555015

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值