#事件的调用,让键盘绑定事件#
KeyUp事件中去识别按键的值,然后调用事件
记得打开窗体属性keyPriview = true
private void textBoxOne_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
e.Handled = true;
this.buttonOne_Click(sender, e);
}
}
事件的调用模板,如单击按钮事件
this.buttonOne_Click(sender, e);