浅谈单例设计模式

1.什么是单例设计模式?
使用单例设计模式,能够实现一个类只能有一个对象
2.怎么实现一个类只能有一个对象?
饿汉式(立即加载)

class Singleton{
		private static final Singleton singleton = new Singleton();
		
		private Singleton(){
		}
		publkic static Singleton getInstance(){
			return singleton;
		}
	}
	优点:不会出现多线程并发访问问题
	缺点:对象太早的进内存,太晚消失,占内存

懒汉式(延迟加载)	
方式一:
		class Singleton{
		private static Singleton sinleton;
		private Singleton(){
		}
		publkic static Singleton getInstance(){
		       if(singleton == null){	
			singleton = new Singleton();
			}
			return singleton;
		}
	}
	优点:对象不会太早的进内存,不占用内存
	缺点:在多线程中,可能会创建出两个对象,就不构成单例了
	
	方式二:
class Singleton{
		private static Singleton sinleton;
		private Singleton(){
		}
		publkic static synchronized Singleton getInstance(){
		       if(singleton == null){	
			singleton = new Singleton();
			}
			return singleton;
		}
	}
	优点:不占内存,解决线程安全问题;
	缺点:效率低了

	方式三:(最终使用方式)
class Singleton{
		private static Singleton sinleton;
		private Singleton(){
		}
		publkic static synchronized Singleton getInstance(){
		       if(singleton == null){	
			synchronizedSingleton.class{	
				singleton = new Singleton();
				}
			}
			return singleton;
		}
	}	
	优点:不占内存,解决线程安全引发的效率低的问题。

宁愿带着梦想前行,也不愿带着遗憾回道。请相信每一次努力都算数。

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