Android开发必学:Android高级工程师必看系列,架构师必备技能

没有稳定的工作,只有稳定的能力。

又到了万物复苏的季节,在程序猿这个行当里,作为 Android 开发出生的,在经历了八年的脱发生涯后,有了越来越多的想法和感触

趋势

随着各类移动跨平台的兴起,在 ReactNative 、Flutter 、Weex 等框架的加持下,Android 开发的能力已不再局限于 Android 领域,而各大厂商近些年也针对跨平台的不足进行逐步完善:

  • ReactNaitve 底层重构的新架构 Fabric,将管理器等往 C++ 迁移实现同步操作和性能优化;
  • Flutter 1.2 正式版发布,稳步推进稳定性的同时,考虑向着更多平台拓展。
  • UCloud 的 uni-app 、滴滴的 Chameleon 通过各自的标准,希望把APP、前端和小程序一并纳入后宫。

但这并不意味着原生开发的“没落”!无论哪种跨平台的加持,最终都离不开你的原生系统能力。大潮过去后更多是淘汰“裸泳”,而如今的市场愈发趋向大前端,竞争之下我觉得移动开发的边界可以更广
学不动,学不动

1.如何对 Android 应用进行性能分析

2.什么情况下会导致内存泄露

3.如何避免 OOM 异常

4.Android 中如何捕获未捕获的异常

5.ANR 是什么?怎样避免和解决 ANR(重要)

6.Android 线程间通信有哪几种方式

7.Devik 进程,linux 进程,线程的区别

8.描述一下 android 的系统架构

9.android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?

  1. 简述 android 应用程序结构是哪些

11.请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别

12.Framework 工作方式及原理,Activity 是如何生成一个 view 的,机制是什么

13.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现

14.Android 屏幕适配

15.什么是 AIDL 以及如何使用

16.Handler 机制

17.事件分发机制

18.子线程发消息到主线程进行更新 UI,除了 handler 和 AsyncTask,还有什么

19.子线程中能不能 new handler?为什么

20.Android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么

21.如何修改 Activity 进入和退出动画

22.SurfaceView & View 的区别

23.开发中都使用过哪些框架、平台

24.使用过那些自定义View

25.自定义控件:绘制圆环的实现过程

26.自定义控件:摩天轮的实现过程

27.GridLayout的使用

28.流式布局的实现过程

29.第三方登陆

30.第三方支付

31.进程保活

最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言

高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多,GitHub可见;《Android架构视频+学习笔记》

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

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当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

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