没有稳定的工作,只有稳定的能力。
又到了万物复苏的季节,在程序猿这个行当里,作为 Android 开发出生的,在经历了八年的脱发生涯后,有了越来越多的想法和感触
趋势
随着各类移动跨平台的兴起,在 ReactNative 、Flutter 、Weex 等框架的加持下,Android 开发的能力已不再局限于 Android 领域,而各大厂商近些年也针对跨平台的不足进行逐步完善:
- ReactNaitve 底层重构的新架构 Fabric,将管理器等往 C++ 迁移实现同步操作和性能优化;
- Flutter 1.2 正式版发布,稳步推进稳定性的同时,考虑向着更多平台拓展。
- UCloud 的 uni-app 、滴滴的 Chameleon 通过各自的标准,希望把APP、前端和小程序一并纳入后宫。
但这并不意味着原生开发的“没落”!无论哪种跨平台的加持,最终都离不开你的原生系统能力。大潮过去后更多是淘汰“裸泳”,而如今的市场愈发趋向大前端,竞争之下我觉得移动开发的边界可以更广。
技能储备
(一)架构师必备Java基础
(二)设计思想解读开源框架
(三)360°全方位性能优化
(四)Android框架体系架构
(五)NDK模块开发
(六)Flutter学习进阶
(七)微信小程序开发
(一)架构师必备Java基础
1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
4、数据传输与序列化
5、Java虚拟机原理
6、高效IO
(二)设计思想解读开源框架
1、热修复设计
2、插件化框架设计
3、组件化框架设计
4、图片加载框架
5、网络访问框架设计
6、RXJava响应式编程框架设计
(三)360°全方位性能调优
1、设计思想与代码质量优化
2、程序性能优化
- 启动速度与执行效率优化
- 布局检测与优化
- 内存优化
- 耗电优化
- 网络传输与数据储存优化
- APK大小优化
3、开发效率优化
- 分布式版本控制系统Git
- 自动化构建系统Gradle
(四)Android框架体系架构
1、高级UI晋升
2、Android内核组件
3、大型项目必备IPC
4、数据持久与序列化
5、Framework内核解析
(五)NDK模块开发(音视频系列)
1、NDK开发之C/C++入门
2、JNI模块开发
3、Linux编程
4、底层图片处理
5、音视频开发
6、机器学习
(六)Flutter学习进阶
1、Flutter跨平台开发概述
2、Windows中Flutter开发环境搭建
3、编写你的第一个Flutter APP
4、Flutter Dart语言系统入门
总结
现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。
我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。
Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。
如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
附
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
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(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
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