一、背景介绍
从实用角度梳理一篇能够帮大家快速扫盲的CMake基础教程,也是对我目前负责项目的一次学习总结。既然选择从项目实用性考虑,下面的讲解内容可能并不一定完整,更多的是符合项目目前使用到的一些特性。
谈起性能优化,我想问, 什么是性能优化?你的理解呢?
**首先什么是性能:**在同一个手机里面,同样功能的app,哪个跑的快,哪个不卡,哪个就性能高。我们这篇文章就是解决那些性能慢的问题:
1)我们要找到性能低的地方,并且把这些地方解决掉,这个就是性能优化;
2)我们要让自己具备一开始写的代码,它运行起来就是高性能的,所以这个就是设计思想和代码质量优化。一个app的性能好不好我们需要从两个层面努力。
**第一个层面:**从写代码的时候就需要注意,让自己的代码是高性能高可用的代码,这个过程是书写高
性能代码;
**第二个层面:**对已经成型的代码通过工具检查代码的问题,通过检查到的问题来指导我们进行代码的删改,这个过程被称为调优。
大部分开发者都知道,如何写出高性能的代码呢?首先需要具备深厚的代码功底,这就是代码的基础,如:
数据结构达到可以根据应用场景写出符合当前场景的特殊结构,比如google针对Android平台特征研发了sparseArray替代HashMap。另外,对常用的算法有自己独到的见解,leetcode上有刷个上百道题,这样差不多可以达到精通最常用的排序查找动态规划等算法的能力。
再者,高效的算法以及节省内存的数据结构如果配合优秀的符合应用场景的设计模式,那么,这些就为高性能的代码提供了实现依据。
不了解,得不到精髓没得关系,今天咱来鉴赏一下全网疯传的**【设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化】**Android性能调优秘籍…
尾声
评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
的将新学的东西应用到实际中。**
初学者,一句话,多练。
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