快慢指针算法 (easy)
给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
说明:
为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?
请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
你可以想象内部操作如下:
// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝 int len = removeElement(nums, val);
// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。 // 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。 for
(int i = 0; i < len; i++) {
print(nums[i]); }示例 1:
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3 输出:2, nums = [2,2] 解释:函数应该返回新的长度 2, 并且
nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums =
[2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。 示例 2:输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2 输出:5, nums = [0,1,3,0,4]
解释:函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0,
4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。提示:
0 <= nums.length <= 100 0 <= nums[i] <= 50 0 <= val <= 100
方法一
思路
设置两个指针,都从0开始。快指针从0开始扫描时,如果其指向的数据等于val那么将慢指针指向的值保持不变,否则将快指针指向的值赋给慢指针指向的值。
class Solution {
//快慢指针算法,同时从0出发
public int removeElement(int[] nums, int val) {
int fast,slow = 0 ;
//快指针每次都向前走一次
for (fast = 0; fast < nums.length; fast ++){
//如果快指针指向的数据不等于val
if(nums[fast] != val){
//那么把快指针的值赋给慢指针并且将慢指针加一
nums[slow] = nums[fast];
slow = slow + 1;
}else {
//如果快指针指向的数据等于val
//那么慢指针的数据不动,这条else语句也可以不写
nums[slow] = nums[slow];
}
}
return slow;
}
}
方法二
思路
暴力循环
// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int size = nums.length;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
for (int j = i + 1; j < size; j++) {
nums[j - 1] = nums[j];
}
i--; // 因为下标i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
size--; // 此时数组的大小-1
}
}
return size;
}
};