- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 opengl初学之(坐标轴和椭圆)
#include<GL/glut.h>#include<math.h>void renderScene(void) { const GLfloat a = 0.5, b = 0.3;//a为长轴长,b为短轴长 const GLfloat P = 3.1415926536; int n = 5000;//椭圆精度 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINES);//2维坐标轴 glVertex3f(-1.0, 0.0...
2021-11-06 20:15:53 1285 1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人