C/C++内存分布
在C/C++中关于内存的知识是非常重要的,只有清楚的了解内存的相关知识,才能更利于我们去编写代码、设计程序。
下面我们通过一张图来认识内存:
- 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(做简单了解就行)
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段–存储全局数据和静态数据。
- 代码段–可执行的代码/只读常量。
C语言中动态内存管理方式
C语言中动态内存管理是通过这一组库函数malloc/calloc/realloc/free
进行的,但我们现在只要重点关注malloc和free函数就行,因为它们和C++中的动态内存紧密相连。下面我们通过一组代码来了解这组库函数的用法。
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
//动态扩容
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3 );
p2=NULL;
}
C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
// 动态申请5个int类型的空间
int* ptr3 = new int[5];
//动态申请5个int类型的空间,并初始化
int* ptr4 = new int[5] {1,2,3,4,5}
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
delete [] ptr4;
}
下面我们用一张图来对new/delete的配套使用做具体说明:
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[] 和 delete[],注意:匹配起来使用,不然容易出问题。
new和delete操作自定义类型
class A {
public:
//构造函数
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
//析构函数
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于自定义类型,除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int; //C++
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。从这里的区别我们也可以看出来,new/delete就是为自定义类型专门设计的。
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。 那operator new 和operator delete 具体又是什么呢?
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常(就是对malloc进行了一定的包装包装)。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
new和delete的实现原理
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型
new的原理:
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间时调用构造函数,完成对象的构造
delete的原理: - 在空间上调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理 - 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上调用N次构造函数
delete[]的原理 - 在释放的对象空间上调用N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A {
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new(replacement new)
//我们现在用malloc函数不初始化来模拟向内存池申请空间的情况
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
//相当于构造函数的显示化调用(构造函数本身不能被显示化调用)
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A(); //析构函数可以直接这样来显示化调用
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);//构造函数函数有单参数,传参
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0; }