【C++】内存管理

本文介绍了C/C++中的内存分布,包括栈、堆、数据段和代码段。详细讲解了C语言中的动态内存管理函数malloc、calloc、realloc和free,以及C++中的new和delete操作符,特别强调了new和delete在处理内置类型和自定义类型时的区别。此外,还提到了operatornew和operatordelete的作用,以及new表达式的定位用法,包括构造函数的显式调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C/C++内存分布

在C/C++中关于内存的知识是非常重要的,只有清楚的了解内存的相关知识,才能更利于我们去编写代码、设计程序。
下面我们通过一张图来认识内存:
在这里插入图片描述

  1. 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(做简单了解就行)
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量。

C语言中动态内存管理方式

C语言中动态内存管理是通过这一组库函数malloc/calloc/realloc/free

进行的,但我们现在只要重点关注malloc和free函数就行,因为它们和C++中的动态内存紧密相连。下面我们通过一组代码来了解这组库函数的用法。

void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);

int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));

//动态扩容
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3 );
p2=NULL;

}

C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

new/delete操作内置类型

void Test()
{

  // 动态申请一个int类型的空间
  int* ptr1 = new int;
  
  // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
  int* ptr2 = new int(10);
  
  // 动态申请5个int类型的空间
  int* ptr3 = new int[5];
  
  //动态申请5个int类型的空间,并初始化
	int* ptr4 = new int[5] {1,2,3,4,5}

  delete ptr1;
  delete ptr2;
  delete[] ptr3; 
  delete [] ptr4;
  
  }

下面我们用一张图来对new/delete的配套使用做具体说明:
在这里插入图片描述

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[] 和 delete[],注意:匹配起来使用,不然容易出问题。

new和delete操作自定义类型

class A {
public:

//构造函数
 A(int a = 0)
 : _a(a)
 {
 cout << "A():" << this << endl;
 }
 
 //析构函数
 ~A()
 {
 cout << "~A():" << this << endl;
 }
 
private:
 int _a;
};

int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于自定义类型,除了开空间还会调用构造函数和析构函数
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 A* p2 = new A(1);
 free(p1);
 delete p2;
 
 // 内置类型是几乎是一样的
 int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
 int* p4 = new int; //C++
free(p3);
delete p4;

 A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
 A* p6 = new A[10];
 free(p5);
 delete[] p6;
 return 0;
  }

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。从这里的区别我们也可以看出来,new/delete就是为自定义类型专门设计的。

operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。 那operator new 和operator delete 具体又是什么呢?

operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常(就是对malloc进行了一定的包装包装)。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

new和delete的实现原理

内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

自定义类型
new的原理:

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间时调用构造函数,完成对象的构造
    delete的原理:
  3. 在空间上调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
  4. 调用operator delete函数释放对象的空间
    new T[N]的原理
  5. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  6. 在申请的空间上调用N次构造函数
    delete[]的原理
  7. 在释放的对象空间上调用N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  8. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

class A {
public:
 A(int a = 0)
 : _a(a)
 {
 cout << "A():" << this << endl;
 }
 
 ~A()
 {
 cout << "~A():" << this << endl;
 }
 
private:
 int _a;
};

// 定位new(replacement new)
//我们现在用malloc函数不初始化来模拟向内存池申请空间的情况
int main()
{
 // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 //相当于构造函数的显示化调用(构造函数本身不能被显示化调用)
 new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
 p1->~A(); //析构函数可以直接这样来显示化调用
 free(p1);
 
 A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
 new(p2)A(10);//构造函数函数有单参数,传参
 p2->~A();
 operator delete(p2);
  return 0; }
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