WebSocket实现前后端通讯

一、思路:

1、平台实现推送,之在前的项目有用过Ajax轮询的技术,这种方式浏览器需要不断的向服务器发出请求,会浪费很多的带宽等资源,技术可行但不太好。

2、完完全全在前端实现此需求,在前端监听订单列表中元素的变化,循环遍历订单列表监听或使用Vue的Watch监听,当订单列表有新增元素即可调用播放音效API,感觉不怎么靠谱,没去试过。

3、最终使用了Websocket实现的 ,WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据,在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接-长连接,并进行双向数据传输。我猜使用这个方案最重要的原因是后端开发是我更擅长的领域吧。

二、SpringBoot/SpringCloud整合WebSocket

1、引入WebSocket Jar包

在需要用到WebSocket 通信的SpringBoot 工程的pom.xml 文件中引入WebSocket Jar包。

  <!-- test websocket -->
         <dependency>
             <groupId>org.springframework.boot</groupId>
             <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
         </dependency> 

2、创建WebSocket 配置类

该配置类用于检测带注解@ServerEndpoint 的bean 并将它们注册到容器中。

package com.tjt.mall.config;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;


@Configuration
@Slf4j
public class WebSocketConfig {
    /**
     * 给spring容器注入这个ServerEndpointExporter对象
     * 相当于xml:
     * <beans>
     * <bean id="serverEndpointExporter" class="org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter"/>
     * </beans>
     * <p>
     * 检测所有带有@serverEndpoint注解的bean并注册他们。
     *
     * @return
     */
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        log.info("serverEndpointExporter被注入了");
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

3、创建WebSocket 处理类

该WebSocket 处理类需要使用@ServerEndpoint 注解,在这个类里监听连接的建立、关闭和消息的接收等。

package com..mall.config;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

@ServerEndpoint(value = "/ws/path/asset")    // WebSocket 路径
@Component
public class WebSocketServer {

    private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
    private static final AtomicInteger OnlineCount = new AtomicInteger(0);
    // concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的Session对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<Session> SessionSet = new CopyOnWriteArraySet<Session>();

    @PostConstruct
    public void init() {
        log.info("websocket 加载");
    }


    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) throws IOException{
        SessionSet.add(session);
        int cnt = OnlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
        log.info("有连接加入,当前连接数为:{}", cnt);
       // SendMessage(session, "连接成功");
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        SessionSet.remove(session);
        int cnt = OnlineCount.decrementAndGet();
        log.info("有连接关闭,当前连接数为:{}", cnt);
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
        log.info("来自客户端的消息:{}",message);
        SendMessage(session, "收到消息,消息内容:"+message);

    }

    /**
     * 出现错误
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误:{},Session ID: {}",error.getMessage(),session.getId());
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 发送消息,实践表明,每次浏览器刷新,session会发生变化。
     * @param session
     * @param message
     */
    public static void SendMessage(Session session, String message) throws IOException {
        try {
//          session.getBasicRemote().sendText(String.format("%s (From Server,Session ID=%s)",message,session.getId()));
            session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            log.error("发送消息出错:{}", e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 群发消息
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public static void BroadCastInfo(String message) throws IOException {
        for (Session session : SessionSet) {
            if(session.isOpen()){
                SendMessage(session, message);
            }
        }
    }

    /**
     * 指定Session发送消息
     * @param sessionId
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public static void SendMessage(String message,String sessionId) throws IOException {
        Session session = null;
        for (Session s : SessionSet) {
            if(s.getId().equals(sessionId)){
                session = s;
                break;
            }
        }
        if(session!=null){
            SendMessage(session, message);
        }
        else{
            log.warn("没有找到你指定ID的会话:{}",sessionId);
        }
    }
}

4、调用WebSocket 发送消息

在订单生成的代码后,根据需求调用WebSocket 处理类中的群发或者单独发送消息的方法。

         log.info("购物车生成订单OK: {}", result);
         // send webSocket message
         WebSocketServer.BroadCastInfo("after service order");    

三、VUE整合WebSocket

在前端使用WebSocket 时还需要判断下,因为目前虽然大部分浏览器都支持WebSocket,比如Chrome、Mozilla、Opera 和Safari,但还有少部分是不支持的。

1、HTML中操作WebSocket

在html页面中建立websocket 连接,至于什么时候连接WebSocket,看个人需求吧。我是在登录成功后,也就是在登录页面的Html中连接WebSocket 并监听消息。

我把登录HTML页面中的部分代码删除了,只留下WebSocket 相关操作的和播放音效相关的代码。

<template>
  <div class="dashboard-container">
  <!--    在div 中引入 音频资源-->
    <audio ref="audio" src="@/assets/voice/tjtVoice.mp3"></audio>
  </div>
</template>

<script>

export default {

created() {
    this.playVoice()
  },

  methods: {
    playVoice() {
      var socket;
      // 当找不到句柄对象即音频资源的时候使用 that
      let that = this
      if (typeof (WebSocket) == "undefined") {
        console.log("遗憾:您的浏览器不支持WebSocket");
      } else {
        console.log("恭喜:您的浏览器支持WebSocket");
        //实现化WebSocket对象
        //指定要连接的服务器地址与端口建立连接
        //注意ws、wss使用不同的端口。我使用自签名的证书测试,
        //无法使用wss,浏览器打开WebSocket时报错
        //ws对应http、wss对应https。
          socket = new WebSocket("ws://localhost:11200/ws/path/asset");
        //连接打开事件
        socket.onopen = function() {
          console.log("Socket 已打开");
          // socket.send("消息发送测试(From Client)");

        };
        //收到消息事件
        socket.onmessage = msg => {
          // 当收到消息调用播放音频资源API
           console.log(msg.data);
           this.$refs.audio.play()
        };
        //连接关闭事件
        socket.onclose = function() {
          console.log("Socket已关闭");
        };
        //发生了错误事件
        socket.onerror = function() {
          alert("Socket发生了错误");
        }
        //窗口关闭时,关闭连接
        window.unload=function() {
         // socket.close();
        };
      }
    }
  }

}
</script>

四、测试效果

1、启动装配有WebSocket 的SpringBoot 工程。

2、启动VUE 工程,点击登录,连接WebSocket。

后端工程控制台打印

[2021-07-07 08:45:47] [INFO ] -- 有连接加入,当前连接数为:1

前端浏览器的WS 下分别显示WebSocket 连接状态:

3、模拟订单生成,在后台调用订单生成接口API 。

前端浏览器Console 打印,成功监听并节接收到后端发送的WebSocket 讯息。

 

 

 4、音频试听

接收到后端发送的WebSocket 讯息,音效需要自己去下载音频,存放在前端路径目录,即可在下完订单立刻有音效播放

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