习题5-3
函数接口定义:
double dist( double x1, double y1, double x2, double y2 );
其中用户传入的参数为平面上两个点的坐标(x1, y1)
和(x2, y2)
,函数dist
应返回两点间的距离。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double dist( double x1, double y1, double x2, double y2 );
int main()
{
double x1, y1, x2, y2;
scanf("%lf %lf %lf %lf", &x1, &y1, &x2, &y2);
printf("dist = %.2f\n", dist(x1, y1, x2, y2));
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
in:
10 10 200 100
out
dist = 210.24
代码补全:
double dist( double x1, double y1, double x2, double y2 )
{
double d;
d=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
return d;
}
总结:
这里用到了math.h
中的sqrt
表示数学中的根号。并应用了数学中的两点之间距离。
习题5-4
本题要求实现一个判断素数的简单函数、以及利用该函数计算给定区间内素数和的函数。
素数就是只能被1和自身整除的正整数。注意:1不是素数,2是素数。
函数接口定义:
int prime( int p );
int PrimeSum( int m, int n );
其中函数prime
当用户传入参数p为素数时返回1
,否则返回0
;函数PrimeSum
返回区间[m, n]
内所有素数的和。题目保证用户传入的参数m≤n
。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int prime( int p );
int PrimeSum( int m, int n );
int main()
{
int m, n, p;
scanf("%d %d", &m, &n);
printf("Sum of ( ");
for( p=m; p<=n; p++ ) {
if( prime(p) != 0 )
printf("%d ", p);
}
printf(") = %d\n", PrimeSum(m, n));
return 0;
}
输入样例:
-1 10
输出样例:
Sum of ( 2 3 5 7 ) = 17
代码补全
int prime( int p )
{
int a=0;
if(p<=1)
return 0;
else
{
for(int i=2;i<=p/2;i++)
{
if(p%i==0)
{
a++;
break;
}
}
if(a)
{
return 0;
}
else
return 1;
}
}
int PrimeSum( int m, int n )
{
int sum=0;
for(int i=m;i<=n;i++)
{
if(prime(i)!=0)
{
sum+=i;
}
}
return sum;
}
总结:
本体的变数在于素数的判断函数上,一般的素数判断是局限于自然数的,也就是默认了2是最小的素数。但是本本题中prime
函数接受的p值是所有的整数,所以需要在素数判断方面做出改变,即,用分支结构得到只要p<=1时,直接可以return 0;
这样就可以避免出现结果中含小于2的数字。