C#中的事件的使用 event

事件的使用

1 定义事件 public event 委托类型 事件名
2 注册事件 事件对象.事件 += 响应方法
3 触发事件 触发事件在类内部触发,事件定义在哪就在哪触发
4 调用事件

事件是一种观察者设计模式,如图
在这里插入图片描述

我们来一道题,来熟悉
在这里插入图片描述
这里有三个对象 人, 老鼠, 猫。分别三个类
猫叫是事件源
人醒和老鼠跑是被绑定的事件

代码

using System;

namespace EventDemo
{
    public class Program
    {
        public static void Main()
        {
            Cat cat = new();
            Mouse mouse = new();
            Person person = new();
			//第二步 注册事件
            cat.CatCall += mouse.RunAway;
            cat.CatCall += person.Wake;
            
			//第四步 调用事件
            cat.Call();
        }

        public class Cat
        {
			//第一步 定义事件
            public delegate void CatCallHandler();
            public CatCallHandler CatCall;
			
			//第三步 触发事件
            public void Call()
            {
                Console.WriteLine("猫叫了");

                CatCall?.Invoke();
            }
        }

        public class Mouse
        {
            public void RunAway()
            {
                Console.WriteLine("老鼠逃跑了");
            }
        }

        public class Person
        {
            public void Wake()
            {
                Console.WriteLine("人被吵醒了");
            }
        }
    }
}

结果
在这里插入图片描述

简单讲述了一下事件的用法,谢谢大家的观看

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