Promise是什么
抽象来说:
1、Promise是一门新的技术(ES6规范)
2、Promise是 JS 中进行异步编程的新解决方案
具体来说:
1、从语法上说:Promise是一个构造函数
2、从功能上说:Promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功 / 失败 的结果值
Promise的状态改变
Promise有三个状态
1、pending(未决定的):Promise对象还未获取到成功/失败结果值时是pending状态
2、fulfilled(resolved 成功的):Promise对象获取到成功结果值(也就是调用了 resolve()函数),状态从 pending → fulfilled
3、rejected(失败的);Promise对象获取到失败结果值(也就是调用了reject()函数)状态从pending → rejected
Promise的API
1、Promise构造函数:Promise(excutor) { }
(1)excutor 函数:执行器(resolve,reject)=> { }
(2)resolve 函数:内部定义成功时我们调用的函数 value => { }
(3)reject 函数:内部定义失败时我们调用的函数 reason => { }
说明:excutor 会在 Promise 内部立即调用,异步操作在执行器中执行
2、Promise.prototype.then方法:(onResolved,onRejected)=>{ }
(1)onResolved 函数:成功的回调函数 (value)=> { }
(2)onReject 函数:失败的回调函数 (reason) => { }
说明:指定用于得到成功value 的成功回调和用于得到失败的reason的失败回调。
3、Promise.prototype.catch方法:(onRejected)=>{ }
(1)onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => { }
说明:then()方法的语法糖,相当于then(undefined,onRejected).,该方法只能返回失败的回调
4、Promise.resolve方法:(value)=> { }
(1)value:成功的数据或 Promise 对象
说明:当value 为非Promise对象时,返回的结果为成功Promise对象;当value为Promise对象时,返回的结果取决于该Promise对象返回的是成功还是失败的结果。
5、Promise.reject方法:(reason)=> { }
(1)reason:失败的原因
说明:不论reason是失败的数据还是Promise对象,返回的只会是失败。若reason非Promise对象,返回的则是reason的值,若reason为Promise对象,则返回的失败结果值是该Promise对象返回的值(不论是成功还是失败的结果值)。
6、Promise.all方法:(promises)=> { }
(1)promises:包含 n 个promise的数组
说明:返回一个新的 Promise 对象,只有数组里的所有Promise 都成功,才成功,且结果值为所有 Pomise对象成功的值,若有一个Promise失败,则只返回那个失败的PromiseResult。
7、Promise.race方法:(promises)=> { }
(1):promises:包含 n 个promise的数组
说明:返回一个新的数组,第一个完成的Promise的结果状态就是最终的结果状态。
Promise的几个关键问题
1、如何改变 promise 的状态
(1)调用 resolve()函数;
(2)调用 reject()函数;
(3)抛出异常:throw ‘error’;
2、一个Promise指定多个成功/失败的回调,都会调用吗?
当Promise改变为对应的状态时都会调用。
3、改变 Promise 的状态和指定回调函数谁先谁后?
(1)都有可能,正常情况是先指定回调再改变状态,但是也可以先改状态再指定回调
(2)如何先改变状态再指定回调?
① 在执行器(excutor)中直接调用resolve()/reject()函数
② 延迟更长时间才调用 then()方法
(3)什么时候才能得到数据?
① 如果先指定回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
② 如果先改变状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据。
4、Promise.then()返回的新的Promise的结果状态由什么决定?
(1)简单表达:由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2)详细表达:
① 如果抛出异常,新的 Promise 变为 rejected,reason为抛出的异常
② 如果返回的是非 Promise 的任意值,新的 Promise 变为 fulfilled,value为返回的值
③ 如果返回的是另一个新 Promise ,此 Promise 的结果就等于 新Promise 的结果。
5、Promise如何串连多个操作任务?
(1)Promise 的 then()返回一个新的 Promise,可以开城 then()的链式调用
(2)通过 then()的链式调用串连多个同步/异步任务
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('ok);
},1000)
})
p.then(value=>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('Success');
})
}).then(value=>{
console.log(value)
}).then(value=>{
console.log(value)
})
6、Promise异常穿透?
(1)当使用 Promise 的 then 链式调用时,可以在最后指定失败的回调
(2)前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('ok);
},1000)
})
p.then(value=>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('Success');
})
}).then(value=>{
console.log(value)
}).then(value=>{
console.log(value)
}).catch(reason=>{
console.log(reason)
})
7、中断 Promise 链
(1)当使用 Promise 的 then 链式调用时,在中间间断,不再调用后面的回调函数
(2)办法:在回调函数中返回一个 pending 状态的Promise对象
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('ok);
},1000)
})
p.then(value=>{
return new Promise(()=>{}) // pending 状态的Promise
}).then(value=>{
console.log(value)
}).then(value=>{
console.log(value)
}).catch(reason=>{
console.log(reason)
})
Promise的工作流程
说明:当我们新建一个 Promise时,我们得到的是处于 pending 状态的 Promise,接着执行异步操作,若是执行成功 ,则执行 resolve()函数,promise的状态 PromiseState 从pending → fulfilled
若执行失败,则执行 reject()函数,Promise的状态从 PromiseState 从 pending → rejected;执行回调函数 then()方法,若成功执行 onResolved()函数,若失败执行 onRejected()函数,最后返回一个新的 Promise。