牛客多校-Reviewer Assignment-(二分图匹配)

E

题意:
就是有n个人和m个文章。然后给你一个n*m的矩阵,如果为va[][j]==1代表第i个人可以阅读第j个文章。现在让你分配一种阅读方式,使得每篇文章被至少一个人阅读的越多越多,在此基础上被两个人阅读的越多越好,依次类推。如果有一个人没书读,那么就输出-1。

思考:

  1. 其实就是给你了两种点集,分别是人和文章,那么题目说的就是尽量让每个文章被读的次数都尽量接近,越平均越好。对于-1判断一下是否有人一篇文章都不能读就行了。
  2. 由于一个文章最多被n个人读,所以第一维先来n次循环,第二维对每本书再求一次匹配,看看是否还可以匹配到一个人。由于每一层循环都尽力让每篇文章多拿一个人,如果真不能拿了就不拿,所以这样就符合题意所说的。
  3. 匈牙利算法就是让这个人去拿他所匹配的,如果他匹配的被占用了,看看能还给我不。但是保证了每次匹配后不会变少,只会增加,因为如果不能还给我,那我就拿不了了,如果能还给我,那么代表那个人又可以匹配别人了。
  4. 这题还有一个要注意的地方就是,因为我这是三重循环,但是其实我只会匹配n次,当枚举到i层的时候,每一篇文章都不能再拿人了,那么就代表这个图已经满匹配了,所以这时候要退出,后面的就不浪费时间去搜了。

代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define db double
#define int long long
#define PII pair<int,int >
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define IOS std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);

using namespace std;
const int mod = 1e9+7,inf = 1e18;
const int N = 2e5+10,M = 410;

int T,n,m,k;
char va[M][M];
int match[N],vis[N];
int cnt[N];

vector<int > e[N];

bool dfs(int now)
{
	for(auto spot:e[now])
	{
		if(vis[spot]) continue;
		vis[spot] = 1;
		if(!match[spot]||dfs(match[spot]))
		{
			match[spot] = now;
			return true;
		}
	}
	return false;
}

signed main()
{
	IOS;
	cin>>n>>m;
	int suc = 1;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		int ok = 0;
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			cin>>va[i][j];
			if(va[i][j]=='1') ok = 1;
			if(va[i][j]=='1') e[j].pb(i);
		}
		if(!ok) suc = 0;
	}
	int sum = 0;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		int ok = 0;
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			for(int k=1;k<=n;k++) vis[k] = 0;
			if(dfs(j))
			{
				sum++;
				ok = 1;
				cnt[j]++; //这本书又被一个人读了
			}
		}
		if(!ok) break; //这一层没有文章可以拿人了
	}
	if(suc) for(int i=1;i<=n;i++) cout<<match[i]<<" ";
	else cout<<"-1";
	return 0;
}

总结:
考虑下题目的本质,能加优化的就加优化,有时候就可以过去。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值