Object.defineProperty( )方法的使用
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
-
参数 :
- obj : 要定义属性的对象
- prop :要定义或修改的属性的名称或 Symbol
- descriptor 要定义或修改的属性描述符
-
返回值:被传递给函数的对象
Object.defineProperty(object1, 'property1', {
value: 42
});
console.log(object1.property1); // expected output: 42
对象中的存在的描述符有两种主要形式: 数据描述符 和 存取描述符 。
数据描述符是 一个具有值的属性,该值是可写的也可以是不可写的
存取描述符 是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者
描述符:
描述符 | configurable | enumerable | value | writable | get | set |
---|---|---|---|---|---|---|
默认值 | false | false | undefined | false | undefined | undefined |
作用 | 当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。 | 当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。 | 该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等) | 当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value ,才能被赋值运算符改变。 | 属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined 。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this 并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。 | 属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined 。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。 |
如果一个描述符不具有
value
、writable
、get
和set
中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有value
或writable
和get
或set
键,则会产生一个异常。
描述符可拥有的键值
configurable | enumerable | value | writable | get | set | |
---|---|---|---|---|---|---|
数据描述符 | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
存取描述符 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 | 可以 | 可以 |
添加多个属性和默认值
考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和 Object.defineProperty()
为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。
var o = {};
o.a = 1;
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 1,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
});
// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 1,
writable: false,
configurable: false,
enumerable: false
});
自定义 Setters 和 Getters
下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。当设置temperature
属性时,archive
数组会收到日志条目。
function Archiver() {
var temperature = null;
var archive = [];
Object.defineProperty(this, 'temperature', {
// this 给构造函数上的temperature 属性添加get 和set 方法
get: function() {
console.log('get!');
return temperature;
},
set: function(value) {
temperature = value;
archive.push({ val: temperature });
}
});
this.getArchive = function() { return archive; };
}
var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
继承属性
如果访问者的属性是被继承的,它的 get
和 set
方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。
function myclass() {
}
var value;
// 往 mycalss原型上添加一个x属性
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
get() {
return value;
},
set(x) {
value = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
// a 与 b 都共享myclass 上的x属性
a.x = 1;
console.log(b.x); // 1
这可以通过将值存储在另一个属性中解决。
在 get
和 set
方法中,this
指向某个被访问和修改属性的对象。
function myclass() {
}
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
// 通过 this 改变属性存储的位置 谁调用this 就是谁
get() {
return this.stored_x;
},
set(x) {
this.stored_x = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
// 调用原型上的x的set方法往自身实例对象添加一个属性 stored_x = 1
a.x = 1;
// 调用原型上的x的get方法往自身实例对象查找一个属性 return stored_x
console.log(b.x); // undefined
console.log(a.x); // 1
不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。
function myclass() {
}
myclass.prototype.x = 1;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
writable: false,
value: 1
});
var a = new myclass();
// 往自身实例上添加一个x属性为2
a.x = 2;
console.log(a.x); // 2
console.log(myclass.prototype.x); // 1
a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode
// 去原型上找,自身没有
console.log(a.y); // 1
console.log(myclass.prototype.y); // 1