vue生命周期函数

beforeCreate

第一个生命周期函数,表示实例完全被创建出来之前,会执行它
注意: 在 beforeCreate 生命周期函数执行的时候,data 和 methods 中的 属性与方法定义都还没有没初始化

created

第二个生命周期函数,在 created 中,data 和 methods 都已经被初始化好了! 如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早,只能在 created 中操作

beforeMount

第三个生命周期函数,表示 模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把 模板渲染到 页面中。
在 beforeMount 执行的时候,页面中的元素,还没有被真正替换过来,只是之前写的一些模板字符串

mounted

第四个生命周期函数,表示,内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了
注意: mounted 是 实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 ##mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,此时,如果没有其它操作的话,这个实例,就静静的 躺在我们的内存中,一动不动
此时,表示vue实例已经初始化完毕了,组建已脱离创建阶段,进入运行阶段了。接下来的是运行中的两个事件

beforeUpdate()

这时候,表示 我们的界面还没有被更新【数据被更新了吗? 数据肯定被更新了】

updated

updated 事件执行的时候,页面和 data 数据已经保持同步了,都是最新的

beforeDestroy

销毁之前执行,当beforeDestroy函数执行时,表示vue实例已从运行阶段进入销毁阶段,vue实例身上所有的方法与数据都处于可用状态

destroyed

当destroy函数执行时,组件中所有的方法与数据已经被完全销毁,不可用

activated

页面出现的时候执行 activated生命周期函数,跟 监听 watch 有类似的作用。
activated生命周期函数,是配合 keep-alive 进行使用。进入页面时,mounted 与 activated 生命周期函数都会执行,当前 keep-alive 时,进行了缓存,这时返回上一页 ,mounted生命周期函数不会执行,而 activated 会执行。
注意:新增

deactivated

页面消失的时候执行,deactivated生命周期函数。是配合 keep-alive 进行使用
注意:新增

<body>
   <div id="app">
    <input type="button" value="修改msg" @click="msg='No'">
    <h3 id="h3">{{ msg }}</h3>
  </div>
  <script>
    // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel
    var vm = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        msg: 'ok'
      },
      methods: {
        show() {
          console.log('执行了show方法')
        }
      },
      beforeCreate() { // 这是我们遇到的第一个生命周期函数,表示实例完全被创建出来之前,会执行它
        console.log(this.msg)
        this.show()
        // 注意: 在 beforeCreate 生命周期函数执行的时候,data 和 methods 中的 数据都还没有没初始化
      },
      created() { // 这是遇到的第二个生命周期函数
        console.log(this.msg)
        this.show()
        //  在 created 中,data 和 methods 都已经被初始化好了!
        // 如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早,只能在 created 中操作
      },
      beforeMount() { // 这是遇到的第3个生命周期函数,表示 模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把 模板渲染到 页面中
        console.log(document.getElementById('h3').innerText)
        // 在 beforeMount 执行的时候,页面中的元素,还没有被真正替换过来,只是之前写的一些模板字符串
      },
      mounted() { // 这是遇到的第4个生命周期函数,表示,内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了
        console.log(document.getElementById('h3').innerText)
        // 注意: mounted 是 实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,此时,如果没有其它操作的话,这个实例,就静静的 躺在我们的内存中,一动不动
      },
      // 接下来的是运行中的两个事件
      beforeUpdate() { // 这时候,表示 我们的界面还没有被更新【数据被更新了吗?  数据肯定被更新了】
         console.log('界面上元素的内容:' + document.getElementById('h3').innerText)
        console.log('data 中的 msg 数据是:' + this.msg) 
        // 得出结论: 当执行 beforeUpdate 的时候,页面中的显示的数据,还是旧的,此时 data 数据是最新的,页面尚未和 最新的数据保持同步
      },
      updated() {
        console.log('界面上元素的内容:' +     document.getElementById('h3').innerText)
        console.log('data 中的 msg 数据是:' + this.msg)
        // updated 事件执行的时候,页面和 data 数据已经保持同步了,都是最    新的
      }
    });
  </script>
</body>

原作者链接:链接:https://www.jianshu.com/p/5430c8d0bf47

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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