一、关于一维数组和二维数组区别
(1)一维数组在内存中是连续分布存储的,同样,二维数组也是在内存连续存储的。所以从内存的角度来分析,一维数组和二维数组其实没有本质区别。
(2) 二维数组可以使用一维数组来代替。但是在实际的应用中,有时候使用二维数组会更加直观,方便程序的编程。
(3)两者在内存使用效率上是一模一样的。
二、二维数组的第一维和第二维概念
(1)例如 int a[2][5]中,前面的2表示第一维;后面的5表示第二维
(2) 二维数组的第一维表示最外部的那一层,第一维本身也是一个数组,里面存放了2个元素,这两个元素就分别是第二维的数组。第二维数组本身也是一个数组,里面存放的元素是普通的int型变量。
三、二维数组的下标访问
例1:
int a[2][5] = {{1,2,3,4,5},{6,7,8,9,10}};
int (*p)[5]; // 定义一个数组指针
p = a;
printf(" a[1][2] = %d.", a[1][2]); // a[1][2] = 8
printf("(*(p+1)+1) = %d.", *(*(p+1)+2)); // a[1][2]
运行结果:
四、关于二维数据必须要明白的几个符号
例2:理解 a 、&a、 a[0]、 &a[0]、 a[0][0]、 &a[0][0]
/*
*二维数组的几个符号的测试1、a等同于&a[0]2、a[0]等同于&a[0][0]3、在数值上 a、&a、a[0]、&a[0]、
*&a[0][0] 是相等的,但是在类型上面是有区别的。
**/
int a[2][5] = {{1,2,3,4,5},{6,7,8,9,10}};
printf("a = %p.", a); // a 类型是 int (*)[5]
printf("&a = %p.", &a); // &a 类型是 int (*)[2][5]
printf("a[0] = %p.", a[0]); // a[0] 类型是 int *
printf("&a[0] = %p.", &a[0]); // &a[0] 类型是 int (*)[5]
printf("a[0][0] = %d.", a[0][0]); // a[0][0] 类型是 int
printf("&a[0][0] = %p.", &a[0][0]); // &a[0][0]类型是 int *
运行结果:
例3:第一维和第二维的数组指针的使用
// 二维数组与指针的结合使用
int a[2][5] = {{1,2,3,4,5},{6,7,8,9,10}};
int (*p1)[5]; // 数组指针
int *p2; // 一般指针
p1 = a; // 等同
p1 = &a[0]; // 指向二维数组的数组名
p2 = a[0]; // 等同
p2 = &a[0][0]; // 指向二维数组的第一维数组
printf("a[0][2] = %d.", *(*(p1+0)+2)); // a[0][2] = 3
printf("a[1][2] = %d.", *(*(p1+1)+2)); // a[1][2] = 8
printf("a[0][2] = %d.", *(p2+2)); // a[0][2] = 3
printf("a[0][4] = %d.", *(p2+4)); // a[0][4] = 5
运行结果:
五、总结
- 需要理解二维数组的实质和几个符号的含义。
- 二维数组和数组指针两者是有紧密的关系的。学会使用数组指针来操作二维数组,重在实践操作使用就会加深理解。