一.一维数组
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数组初始化(在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值):在初始化时可自己手动在[ ]输入数字创建内存大小,不手动输入时,系统也会自动识别数组中的元素个数来创建存储空间(如图自动识别元素个数)。
使用数组需要明白的是:
1.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2.数组的大小可以通过计算得到。
3.数组的下标由小到大,地址由低到高。
4.数组在内存中,是连续存放的。
其中有个点需要区分一下:sizeof和strlen
1.strlen是一个库函数,计算的是字符串的长度,并且只能针对字符串。关注的字符串中是否有'\0',计算的是'\0'之前的字符个数。
2.sizeof是一个操作符(运算符),sizeof是用来计算变量所占内存空间大小的,任何类型都是可以使用。只关注空间大小,不在乎内存中是否存在'\0'。
二.二维数组
#include <stdio.h>
int amin()
{
int arr[][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
}
二维数组的初始化需要注意的点是:行可以省略,列不能省略!!!
如上图,系统会自动根据元素个数和列数分割数组,识别出有几行。
由图可知,二维数组元素在内存中,也是连续存放的,使用也是通过下标来实现,每个元素相差4个字节(int整型是4个字节,图中地址的最后一位中的c代表12) 。
三.数组的越界
数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
所以就需要我们程序员敲代码时,自己仔细检查一下数组是否越界。二维数组的行和列也可能存在越界
四.数组作为函数参数
用冒泡排序法来讲解下:
void bubble_sort(int arr[],int n)
{
int j = 0;
int t = 0;
// int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);在自定义函数里数组原类型变成了指针类型,计算结果会错
// sz = int*类型 4 / int类型 4 = 1
for (j = 0; j < n - 1; j++)
{
for (t = 0; t < n - 1 - j; t++)
{
if (arr[t] > arr[t + 1])
{
int tmp = 0;
tmp = arr[t];
arr[t] = arr[t + 1];
arr[t + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int i = 0;
int arr[] = { 3,5,8,6,7,1,9,0,2,4 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算sz最好从下面计算了传上去。
bubble_sort(arr,sz);
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d", arr[i]);
}
return 0;
}
一般来说,出现的数组名都是数组首元素地址,但有两种例外。
数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。