自制游戏手柄joystick stm32 hal usb协议

ps:

耗费了一天去了解怎么实现usb协议下的HID传输,因为各个文章没有说清楚,导致我数据的内容总时接收不到或者错位,所以特意写一篇文章来具体指出了各个步骤的坑

开发环境

windows
stm32f103rct6
stm32cubemx
keil
joystick模块(5针)两轴

初始配置

开启时钟
在这里插入图片描述
USB时钟 一定 48M
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
打开USB
在这里插入图片描述
配置HID
在这里插入图片描述
配置完成

代码编写

打开usbd_hid.c
在这里插入图片描述
应为stm32cbemx 自动生成的HID是鼠标,所以需要更该报告描述符
如下

__ALIGN_BEGIN static uint8_t HID_MOUSE_ReportDesc[HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE]  __ALIGN_END =
{
    0x05,   0x01,
    0x09,   0x04,//joystick
    0xA1,   0x00,

    0x05,   0x01,
    0x09,   0x30,//x
    0x09,   0x31,//y
    0x09,   0x32,//z
    0x09,   0x33,//rx  旋转x轴
    0x15,   0x00,//最小数据输入 0
    0x25,   0x7F,//最大数据输入  127
    0x75,   0x08,//数据字节 8
    0x95,   0x04,//一次的数据个数 4个  即 x y z rx
    0x81,   0x02,
    0xc0//终止
};

找到 ,并修改

 0x00,         /*nInterfaceProtocol : 0=none, 1=keyboard, 2=mouse*/

找到如下内容

HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE,/*wItemLength: Total length of Report descriptor*/

更换成
因为上面的报告符数 为27个,可自己添加然后更改这个数字
应该有4个位置

  27,//HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE,/*wItemLength: Total length of Report descriptor*/

以下为main.c中内容
加入头文件,以及相关句柄

#include "usbd_hid.h"
extern USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;

创建相关结构体
一定注意顺序,这里的顺序要和报告符中的描述一致

struct mouseHID_t {
	 uint8_t x;
      uint8_t y;
      uint8_t buttons;
     
      int8_t wheel;
  }; 
 
 struct mouseHID_t mouseHID;

读取adc 并转化为 0到20的范围

uint16_t AD_Value_Buf[2];
uint16_t AD_X_Value = 0;
uint16_t AD_Y_Value = 0;
int16_t AD_Value_map(int16_t x, int16_t in_min, int16_t in_max, int16_t out_min, int16_t out_max)
{
    return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min;
} 

void USB_send(void)
{
	ADC_ChannelConfTypeDef sConfig;		//通道初始化

	
for(uint8_t i=0;i<2;i++)
		{	    switch(i)							//选择ADC通道
				{
					case 0:sConfig.Channel = ADC_CHANNEL_0;break;	
					case 1:sConfig.Channel = ADC_CHANNEL_1;break;
	      }
					sConfig.SamplingTime = ADC_SAMPLETIME_239CYCLES_5;		//采用周期239.5周期
					sConfig.Rank = 1;
					HAL_ADC_ConfigChannel(&hadc1,&sConfig);	
					if (HAL_ADC_ConfigChannel(&hadc1, &sConfig) != HAL_OK)
						{
							Error_Handler();
						}		
					HAL_ADC_Start(&hadc1);
					if(HAL_OK==HAL_ADC_PollForConversion(&hadc1,10))
							{
								AD_Value_Buf[i] = HAL_ADC_GetValue(&hadc1);
							//	USE_MAIN_INFO("AD_Value_Buf[%d] %d",i,AD_Value_Buf[i]);
							}  
								HAL_ADC_Stop(&hadc1);
		}

   
		 AD_X_Value = AD_Value_Buf[0];
    AD_Y_Value = AD_Value_Buf[1];

    mouseHID.x =(uint8_t) AD_Value_map(AD_X_Value,0,4095,-20,20);//从0-4095映射到-20~20
    mouseHID.y = (uint8_t)AD_Value_map(AD_Y_Value,0,4095,20,-20);//从0-4095映射到20~-20
		//USE_MAIN_INFO("mouseHID.x  %d\r\n",mouseHID.x);
		//USE_MAIN_INFO("mouseHID.y  %d", mouseHID.y );
    USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS, (uint8_t*)&mouseHID, sizeof(struct mouseHID_t));

}

在main函数里面初始化


 mouseHID.buttons =0;
  mouseHID.x =0;
  mouseHID.y = 0;
  mouseHID.wheel = 0;

各功能初始化后进行adc校准
然后进行循环采集

 /* USER CODE BEGIN 2 */
HAL_Delay(100);
HAL_ADCEx_Calibration_Start(&hadc1);
  /* USER CODE END 2 */
  while (1)
  { 	
		USB_send();
		HAL_Delay(10);
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }

此时通过stm32的usb口(非usart)连接电脑,
打开电脑上的游戏管理器,可以看见stm32 human interface
打开校准,控制手柄,应该可以看见光标移动则说明成功

其他功能可以看usb协议(我也不会)来实现

推荐工具:

usb bound
HID Descriptor tool

参考文章:

Stm32-usb手柄(一)`
STM32下实现joystick
利用stm32cubemx生成usb_hid工程

date:2021.4.26
author:_zs_dawn

  • 9
    点赞
  • 88
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值