ps:
耗费了一天去了解怎么实现usb协议下的HID传输,因为各个文章没有说清楚,导致我数据的内容总时接收不到或者错位,所以特意写一篇文章来具体指出了各个步骤的坑
开发环境
windows
stm32f103rct6
stm32cubemx
keil
joystick模块(5针)两轴
初始配置
开启时钟
USB时钟 一定 48M
打开USB
配置HID
配置完成
代码编写
打开usbd_hid.c
应为stm32cbemx 自动生成的HID是鼠标,所以需要更该报告描述符
如下
__ALIGN_BEGIN static uint8_t HID_MOUSE_ReportDesc[HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE] __ALIGN_END =
{
0x05, 0x01,
0x09, 0x04,//joystick
0xA1, 0x00,
0x05, 0x01,
0x09, 0x30,//x
0x09, 0x31,//y
0x09, 0x32,//z
0x09, 0x33,//rx 旋转x轴
0x15, 0x00,//最小数据输入 0
0x25, 0x7F,//最大数据输入 127
0x75, 0x08,//数据字节 8
0x95, 0x04,//一次的数据个数 4个 即 x y z rx
0x81, 0x02,
0xc0//终止
};
找到 ,并修改
0x00, /*nInterfaceProtocol : 0=none, 1=keyboard, 2=mouse*/
找到如下内容
HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE,/*wItemLength: Total length of Report descriptor*/
更换成
因为上面的报告符数 为27个,可自己添加然后更改这个数字
应该有4个位置
27,//HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE,/*wItemLength: Total length of Report descriptor*/
以下为main.c中内容
加入头文件,以及相关句柄
#include "usbd_hid.h"
extern USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;
创建相关结构体
一定注意顺序,这里的顺序要和报告符中的描述一致
struct mouseHID_t {
uint8_t x;
uint8_t y;
uint8_t buttons;
int8_t wheel;
};
struct mouseHID_t mouseHID;
读取adc 并转化为 0到20的范围
uint16_t AD_Value_Buf[2];
uint16_t AD_X_Value = 0;
uint16_t AD_Y_Value = 0;
int16_t AD_Value_map(int16_t x, int16_t in_min, int16_t in_max, int16_t out_min, int16_t out_max)
{
return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min;
}
void USB_send(void)
{
ADC_ChannelConfTypeDef sConfig; //通道初始化
for(uint8_t i=0;i<2;i++)
{ switch(i) //选择ADC通道
{
case 0:sConfig.Channel = ADC_CHANNEL_0;break;
case 1:sConfig.Channel = ADC_CHANNEL_1;break;
}
sConfig.SamplingTime = ADC_SAMPLETIME_239CYCLES_5; //采用周期239.5周期
sConfig.Rank = 1;
HAL_ADC_ConfigChannel(&hadc1,&sConfig);
if (HAL_ADC_ConfigChannel(&hadc1, &sConfig) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
HAL_ADC_Start(&hadc1);
if(HAL_OK==HAL_ADC_PollForConversion(&hadc1,10))
{
AD_Value_Buf[i] = HAL_ADC_GetValue(&hadc1);
// USE_MAIN_INFO("AD_Value_Buf[%d] %d",i,AD_Value_Buf[i]);
}
HAL_ADC_Stop(&hadc1);
}
AD_X_Value = AD_Value_Buf[0];
AD_Y_Value = AD_Value_Buf[1];
mouseHID.x =(uint8_t) AD_Value_map(AD_X_Value,0,4095,-20,20);//从0-4095映射到-20~20
mouseHID.y = (uint8_t)AD_Value_map(AD_Y_Value,0,4095,20,-20);//从0-4095映射到20~-20
//USE_MAIN_INFO("mouseHID.x %d\r\n",mouseHID.x);
//USE_MAIN_INFO("mouseHID.y %d", mouseHID.y );
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS, (uint8_t*)&mouseHID, sizeof(struct mouseHID_t));
}
在main函数里面初始化
mouseHID.buttons =0;
mouseHID.x =0;
mouseHID.y = 0;
mouseHID.wheel = 0;
各功能初始化后进行adc校准
然后进行循环采集
/* USER CODE BEGIN 2 */
HAL_Delay(100);
HAL_ADCEx_Calibration_Start(&hadc1);
/* USER CODE END 2 */
while (1)
{
USB_send();
HAL_Delay(10);
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
}
此时通过stm32的usb口(非usart)连接电脑,
打开电脑上的游戏管理器,可以看见stm32 human interface
打开校准,控制手柄,应该可以看见光标移动则说明成功
其他功能可以看usb协议(我也不会)来实现
推荐工具:
usb bound
HID Descriptor tool
参考文章:
Stm32-usb手柄(一)`
STM32下实现joystick
利用stm32cubemx生成usb_hid工程
date:2021.4.26
author:_zs_dawn