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Android移动开发与项目实战
文章平均质量分 75
涵盖了从Android基础知识,到用户界面设计,再到数据存储与处理,以及Android的高级特性等一系列重要主题。特别地,本专栏注重实战操作,为读者提供了一系列的项目案例进行实践。此外,为了帮助读者追踪技术发展,专栏还会介绍Android的最新技术和趋势。
迎风斯黄
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React Native Android 应用开发、调试与发布深度指南
本指南详细介绍了使用 React Native 开发、调试和发布 Android 应用的整个流程,包括 npm start 和 npm run android 等关键命令的讲解。通过遵循这些步骤和注意事项,您将能够开发出高质量的 React Native 应用,并成功发布到 Google Play 上。React Native 是构建跨平台移动应用的强大工具。本指南将深入探讨使用 React Native 开发、调试和发布 Android 应用的各个方面,为您提供全面的指导。原创 2024-07-13 15:50:46 · 1380 阅读 · 0 评论 -
如何在Android Studio上发布Flutter应用
通过本文的详细步骤,你可以在Android Studio上发布一个Flutter应用。关键步骤包括配置应用、生成签名密钥、配置Gradle文件、构建发布版本APK,以及更新应用图标。希望这篇文章能帮助你顺利发布你的Flutter应用。如果有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我。原创 2024-06-14 04:21:52 · 895 阅读 · 0 评论 -
移动端框架:加速移动应用开发与提升跨平台兼容性
在当今快速发展的移动应用领域,开发者们面临着如何快速构建、维护并发布跨平台应用的挑战。为了应对这一挑战,移动端框架应运而生,它们不仅加速了移动应用的开发流程,还提升了应用的跨平台兼容性,并确保了应用性能与原生体验的接近。原创 2024-06-02 20:17:18 · 594 阅读 · 1 评论 -
移动应用开发框架概览:细节深入,全面解析
同时,关注新技术的发展和创新也是非常重要的。在选择和使用移动应用开发框架时也可根据具体需求和项目规模进行评估和测试以确保最终选择的框架能够满足项目需求并带来最佳的开发体验和应用性能。它允许开发者使用统一的JavaScript代码库开发iOS和Android应用,同时保持原生应用的性能和用户体验。Appcelerator Titanium 的主要优势在于其成熟的生态系统和广泛的应用场景,适合于各种规模的移动应用项目。AndroidX具有广泛的社区支持和丰富的应用场景,适合于各种规模的Android应用项目。原创 2023-12-25 10:30:17 · 725 阅读 · 0 评论 -
Google Play管理中心开发者账号创建流程及应用测试要求
阅读并接受《Google Play开发者分发协议》。该协议规定了您在Google Play上发布和分发应用时必须遵守的规则。为了验证您的身份,Google会向您发送一封电子邮件或短信,其中包含验证码。您需要输入验证码才能完成注册。测试人员可以是您的朋友、家人、同事或其他任何愿意帮助您测试应用的人。在测试过程中,您应该收集测试人员的反馈并解决所有重大问题。使用信用卡或借记卡支付25美元的注册费。原创 2024-01-29 21:39:22 · 1521 阅读 · 0 评论 -
福州大学《移动终端应用开发实践项目库及考核要求》
首先,打开汇报PPT,组长介绍APP 的模块组成和总体框架,接着手动演示APP或播放录屏(录屏时长不超过1分30秒),然后每个人说明自己做的模块,如何做的,遇到什么问题,怎样解决问题。未请假的签到者开始登记考勤信息,识别签到者的学号,比对扫描时间与上课时间,自动记录出勤情况(出勤、迟到、请假和旷课)。每组汇报10分钟PPT(时间到停止),组长讲解项目结构后所有人(含组长)讲解自己所承担的模块和实现的方法。课程考勤器能够查看已完成登记课程的列表, 选中已完成考勤的课程(绿点提示)后,可查看该课程的出勤详情。原创 2023-11-19 13:52:01 · 117 阅读 · 0 评论 -
第一章 Android应用和开发环境
3. BroadcastReceiver:是Android应用程序中的一个广播组件,可以监听系统事件或其他应用程序发送的广播,并做出相应的处理。4. ContentProvider:是Android应用程序中的一种数据共享组件,可以将应用程序中的数据开放给其他应用程序访问。5. 应用框架层:提供应用程序开发所需的基本架构和服务,包括Android组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等)。原创 2023-06-25 09:54:23 · 127 阅读 · 0 评论 -
第十三章 多媒体应用开发
同时,为了更好的用户体验,还需要考虑如何在用户界面上显示播放进度和控制按钮,如何处理用户的操作等问题。方法指定我们要播放的音频文件的位置。提供了一系列用于音频录制的 API,如设置音频源、设置输出格式、设置编码器、设置输出文件、准备录制、开始录制、停止录制等。通过对音频的特效处理,可以改变音频的播放效果,提高音频的播放质量。类提供了一系列用于控制摄像头的 API,如打开摄像头、设置预览界面、开始预览、停止预览、设置参数、拍照等。提供了一系列用于音频播放控制的 API,如播放、暂停、停止、快进、快退等。原创 2023-06-16 15:45:35 · 195 阅读 · 0 评论 -
第十二章 Android网络应用
你可以使用 SOAP 或 RESTful 接口调用 Web Service,但具体的代码实现取决于你的 Web Service 接口和你选择的库。RESTful 是一种常用的 Web Service 设计风格,你可以使用任何能发送 HTTP 请求的库来调用 RESTful 接口,如 HttpUrlConnection 或者 OkHttp。这两个例子都是基础的用法,实际使用时可能需要添加更多的功能,如设置请求头,处理不同的 HTTP 状态码等。以上的代码就是在新的线程中执行的。原创 2023-06-16 02:08:27 · 94 阅读 · 0 评论 -
第十一章 Service和BroadcastReceiver
Service 是 Android 中一种可以在后台执行长时间运行操作的组件,即使用户不和应用进行交互,Service 也可以继续运行。IntentService 是 Service 的一个子类,它使用工作线程来处理所有启动请求。绑定 Service 会返回一个 IBinder,可以通过它来调用 Service 中的方法。音频管理器(AudioManager)提供了一组管理音频和音量的 API,包括音量、模式(静音、震动等)和音频焦点等。Service 的生命周期主要有两种模式:启动和绑定。原创 2023-06-16 01:17:40 · 236 阅读 · 0 评论 -
第十章 使用ContentProvider实现数据共享
它可以包含一组公开的 URI,其他应用可以通过这些 URI 来操作 ContentProvider 中的数据。你可以通过 ContentResolver 的 query()、insert()、update()、delete() 方法来进行数据操作。要创建一个 ContentProvider,你需要继承 ContentProvider 类,然后重写一些必要的方法,如 onCreate()、query()、insert()、update() 和 delete()。可能对应于你的数据库中的一个表。原创 2023-06-15 22:04:09 · 489 阅读 · 0 评论 -
第九章 Android数据存储与I/O
SharedPreferences 是 Android 系统中一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如:应用的配置属性,用户的数据(比如用户名,密码等)。这种方式适合存储少量的数据,它提供了很方便的接口方法。SharedPreferences 的实现主要是通过使用 XML 文件来存储数据,每一个 SharedPreferences 对象对应一个文件。数据会按照键值对的方式存储在文件中。原创 2023-06-15 21:31:25 · 144 阅读 · 0 评论 -
解析XML并显示到Activity中
要解析XML并在Activity中显示,你可以使用Android提供的XML解析器来完成。这样,解析后的XML数据就会显示在对应的TextView中。记得根据你的实际情况进行适当的布局和UI调整。的字符串资源,该资源包含了要解析的XML内容。确保在XML解析之前在资源文件中定义了正确的XML内容。请注意,上述示例代码假设你在。原创 2023-06-07 19:59:07 · 326 阅读 · 0 评论 -
Android系统中发送和注册广播的方式以及优缺点
如果你希望快速地发送广播,而且广播的顺序和其他接收者的响应不重要,那么标准广播是一个简单高效的选择。如果你需要控制广播的传递顺序,或者希望接收者能够终止广播的传递,那么有序广播是更合适的选择,尽管它的效率较低。发送的广播会按照优先级和接收者的顺序进行传递,每个接收者可以终止广播或修改广播内容。在Android系统中,有两种主要的方式可以发送和注册广播:标准广播(Normal Broadcast)和有序广播(Ordered Broadcast),它们各自有不同的优缺点。原创 2023-06-07 19:45:17 · 1988 阅读 · 0 评论 -
Activity整个生命周期的状态和状态转换情况以及相应的回调方法
Activity的生命周期可以被分为以下7种状态;除上述状态外,Activity还可以进入以下两个状态:状态转换情况如下;回调方法如下。原创 2023-06-04 11:02:59 · 966 阅读 · 0 评论 -
Service的两种启动方式之间的比较与区别
在Service的生命周期方法中,`onCreate()`在首次绑定时被调用,`onBind()`用于返回一个IBinder对象给组件,`onUnbind()`在所有组件与Service解除绑定时调用,`onDestroy()`在Service被销毁时调用。Service的生命周期方法中,`onCreate()`在首次启动时被调用,`onStartCommand()`用于处理启动请求,`onDestroy()`在Service被销毁时调用。使用`startService()`方法启动Service。原创 2023-06-07 19:39:40 · 1085 阅读 · 0 评论