Javascript# 系列文章目录六-DOM
Javascript# 系列文章目录六---DOM
一、Document Object Model
- 文档对象模型,通过DOM可以来任意来修改网页中各个内容
- 文档 文档指的是网页,一个网页就是一个文档
- 对象
- 对象指将网页中的每一个节点都转换为对象
转换完对象以后,就可以以一种纯面向对象的形式来操作网页了 - 模型
- 模型用来表示节点和节点之间的关系,方便操作页面 - 节点(Node)
- 节点是构成网页的最基本的单元,网页中的每一个部分都可以称为是一个节点
- 虽然都是节点,但是节点的类型却是不同的
- 常用的节点
- 文档节点 (Document),代表整个网页
- 元素节点(Element),代表网页中的标签
- 属性节点(Attribute),代表标签中的属性
- 文本节点(Text),代表网页中的文本内容
DOM操作
-
DOM查询
-
在网页中浏览器已经为我们提供了document对象,
它代表的是整个网页,它是window对象的属性,可以在页面中直接使用。 -
document查询方法:
- 根据元素的id属性查询一个元素节点对象:
- document.getElementById(“id属性值”);
- 根据元素的name属性值查询一组元素节点对象:
- document.getElementsByName(“name属性值”);
- 根据标签名来查询一组元素节点对象:
- document.getElementsByTagName(“标签名”); -
元素的属性:
- 读取元素的属性:
语法:元素.属性名
例子:ele.name
ele.id
ele.value
ele.className- 修改元素的属性: 语法:元素.属性名 = 属性值 - innerHTML - 使用该属性可以获取或设置元素内部的HTML代码
-
事件(Event)
- 事件指的是用户和浏览器之间的交互行为。比如:点击按钮、关闭窗口、鼠标移动。。。
- 我们可以为事件来绑定回调函数来响应事件。
- 绑定事件的方式:
1.可以在标签的事件属性中设置相应的JS代码
例子:
<button onclick="js代码...">按钮</button>
2.可以通过为对象的指定事件属性设置回调函数的形式来处理事件
例子:
<button id="btn">按钮</button>
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
...
};
</script>
- 文档的加载
- 浏览器在加载一个页面时,是按照自上向下的顺序加载的,加载一行执行一行。
- 如果将js代码编写到页面的上边,当代码执行时,页面中的DOM对象还没有加载,
此时将会无法正常获取到DOM对象,导致DOM操作失败。
- 解决方式一:
- 可以将js代码编写到body的下边
<body>
<button id="btn">按钮</button>
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
};
</script>
</body>
- 解决方式二:
- 将js代码编写到window.onload = function(){}中
- window.onload 对应的回调函数会在整个页面加载完毕以后才执行,所以可以确保代码执行时,DOM对象已经加载完毕了
<script>
window.onload = function(){
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
};
};
</script>
二、DOM查询和修改
1.DOM查询
- 通过具体的元素节点来查询
- getElementById() 用Id获取一个元素节点对象
- getElementByTagName() 用标签名获取一组元素节点对象
- getElementByName() 用name获取一组元素节点对象
95重新看
- 元素.getElementsByTagName()
- 通过标签名查询当前元素的指定后代元素
-元素.childNodes
- 获取当前元素的所有子节点
- 会获取到空白的文本子节点
-
元素.children
- 获取当前元素的所有子元素 -
元素.firstChild
- 获取当前元素的第一个子节点 -
元素.lastChild
- 获取当前元素的最后一个子节点 -
元素.parentNode
- 获取当前元素的父元素 -
元素.previousSibling
- 获取当前元素的前一个兄弟节点 -
元素.nextSibling
- 获取当前元素的后一个兄弟节点
innerHTML和innerText
- 这两个属性并没有在DOM标准定义,但是大部分浏览器都支持这两个属性
- 两个属性作用类似,都可以获取到标签内部的内容,
不同是innerHTML会获取到html标签,而innerText会自动去除标签
- 如果使用这两个属性来设置标签内部的内容时,没有任何区别的
读取标签内部的文本内容
<h1>h1中的文本内容</h1>
元素.firstChild.nodeValue
- document对象的其他的属性和方法
document.all
- 获取页面中的所有元素,相当于document.getElementsByTagName("*");
document.documentElement
- 获取页面中html根元素
document.body
- 获取页面中的body元素
document.getElementsByClassName()
- 根据元素的class属性值查询一组元素节点对象
- 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
document.querySelector()
- 根据CSS选择器去页面中查询一个元素
- 如果匹配到的元素有多个,则它会返回查询到的第一个元素
document.querySelectorAll()
- 根据CSS选择器去页面中查询一组元素
- 会将匹配到所有元素封装到一个数组中返回,即使只匹配到一个
2.DOM修改
document.createElement()
- 可以根据标签名创建一个元素节点对象
document.createTextNode()
- 可以根据文本内容创建一个文本节点对象
父节点.appendChild(子节点)
- 向父节点中添加指定的子节点
父节点.insertBefore(新节点,旧节点)
- 将一个新的节点插入到旧节点的前边
父节点.replaceChild(新节点,旧节点)
- 使用一个新的节点去替换旧节点
父节点.removeChild(子节点)
- 删除指定的子节点
- 推荐方式:子节点.parentNode.removeChild(子节点)
三、 DOM对CSS的操作
- 读取和修改内联样式
-
使用style属性来操作元素的内联样式
- 读取内联样式:
语法:元素.style.样式名
- 例子:
元素.style.width
元素.style.height
- 注意:如果样式名中带有-,则需要将样式名修改为驼峰命名法
将-去掉,然后-后的字母改大写
- 比如:background-color --> backgroundColor
border-width —> borderWidth- 修改内联样式:
语法:元素.style.样式名 = 样式值
- 通过style修改的样式都是内联样式,由于内联样式的优先级比较高,
所以我们通过JS来修改的样式,往往会立即生效,
但是如果样式中设置了!important,则内联样式将不会生效。
- 修改内联样式:
- 读取元素的当前样式
-
正常浏览器
- 使用getComputedStyle()
- 这个方法是window对象的方法,可以返回一个对象,这个对象中保存着当前元素生效样式
- 参数:
1.要获取样式的元素
2.可以传递一个伪元素,一般传null
- 例子:
获取元素的宽度
getComputedStyle(box , null)[“width”];
- 通过该方法读取到样式都是只读的不能修改- IE8 - 使用currentStyle - 语法: 元素.currentStyle.样式名 - 例子: box.currentStyle["width"] - 通过这个属性读取到的样式是只读的不能修改
- 其他的样式相关的属性
注意:以下样式都是只读的
clientHeight
- 元素的可见高度,指元素的内容区和内边距的高度
clientWidth
- 元素的可见宽度,指元素的内容区和内边距的宽度
offsetHeight
- 整个元素的高度,包括内容区、内边距、边框
offfsetWidth
- 整个元素的宽度,包括内容区、内边距、边框
offsetParent
- 当前元素的定位父元素
- 离他最近的开启了定位的祖先元素,如果所有的元素都没有开启定位,则返回body
offsetLeft
offsetTop
- 当前元素和定位父元素之间的偏移量
- offsetLeft水平偏移量 offsetTop垂直偏移量
scrollHeight
scrollWidth
- 获取元素滚动区域的高度和宽度
scrollTop
scrollLeft
- 获取元素垂直和水平滚动条滚动的距离
判断滚动条是否滚动到底
- 垂直滚动条
scrollHeight - scrollTop = clientHeight
- 水平滚动
scrollWidth - scrollLeft = clientWidth
四、事件(Event)
- 事件对象
- 当响应函数被调用时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数中,
这个事件对象中封装了当前事件的相关信息,比如:鼠标的坐标,键盘的按键,鼠标的按键,滚轮的方向。。- 可以在响应函数中定义一个形参,来使用事件对象,但是在IE8以下浏览器中事件对象没有做完实参传递,而是作为window对象的属性保存
-
例子:
元素.事件 = function(event){
event = event || window.event;};
元素.事件 = function(e){
e = e || event;};
-
- 可以在响应函数中定义一个形参,来使用事件对象,但是在IE8以下浏览器中事件对象没有做完实参传递,而是作为window对象的属性保存
- 事件的冒泡(Bubble)
- 事件的冒泡指的是事件向上传导,当后代元素上的事件被触发时,将会导致其祖先元素上的同类事件也会触发。
- 事件的冒泡大部分情况下都是有益的,如果需要取消冒泡,则需要使用事件对象来取消
- 可以将事件对象的cancelBubble设置为true,即可取消冒泡
元素.事件 = function(event){
event = event || window.event;
event.cancelBubble = true;
};
时间的委派
-将时间统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样后代元素会冒泡到祖先元素,触发时运行
-addEventListener()
键盘事件
onkeydown
第一次和第二次间隔长一点,之后快速,以防误操作
可以通过keyCode来获取按键的编码
altKey
ctrlKey
shiftKey
上三个表示三个是否被按下,返回true,否则false
onkeydown onkeyup
document.onkeydown = function(event){
event = event || window.event;
if(event.keyCode===89){
console.log("可用")
}
};
var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
input.onkeydown = function(){
event = event || window.event;
if (event.keyCode >= 48 && event.keyCode <= 57){
return false;
}
};
<style>
#box1{
height:100px;
width:100px;
background-color: red;
position: absolute;
}
</style>
<script >
window.onload = function(){
var left = document.getElementById("box1").offsetLeft;
var top = document.getElementById("box1").offsetTop;
document.onkeydown = function(event){
event = event || window.event;
var speed = 10;
if(event.ctrlKey){
speed = 500;
};
//左37 上 38 右39 下 40
switch(event.keyCode){
case 37:
box1.style.left = box1.offsetLeft - 10 + "px";
break;
case 38:
box1.style.top = box1.offsetTop - 10 + "px";
break;
case 39:
box1.style.left = box1.offsetLeft + 10 + "px";
break;
case 40:
box1.style.top = box1.offsetTop + 10 + "px";
break;
};
}
}
</script>
onkeyup
window.onload = function(){
var speed = 10;
var dir = 0;
setInterval(function(){
//左37 上 38 右39 下 40
switch(dir){
case 37:
box1.style.left = box1.offsetLeft - 10 + "px";
break;
case 38:
box1.style.top = box1.offsetTop - 10 + "px";
break;
case 39:
box1.style.left = box1.offsetLeft + 10 + "px";
break;
case 40:
box1.style.top = box1.offsetTop + 10 + "px";
break;
};
},30);
document.onkeydown = function(event){
event = event || window.event;
if(event.ctrlKey){
speed = 500;
}else {
speed = 10;
};
dir = event.keyCode;
};
document.onkeyup = function(){
dir = 0;
};
}