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计算机图形学
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风雨欲来2215
代码的名义
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OpenGL程序之用鼠标实现橡皮筋技术
OpenGL程序之用鼠标实现橡皮筋技术前言一、用鼠标实现橡皮筋技术的实现思路如何感知鼠标的点击和移动如何解决坐标对应的问题并使之显示在界面上整体的逻辑二、用鼠标实现橡皮筋技术的实现框架1.鼠标响应函数第一部分:点击响应函数第二部分:移动响应函数2.利用鼠标实现橡皮筋技术第一部分:双缓存第二部分:窗口再整形回调函数第三部分:其它附加知识三、用鼠标实现橡皮筋技术的实现细节及完整代码四、遇到的问题五、问题分析和解决方案六、 显示效果七、总结前言橡皮筋技术的关键在于控制图形随着用户的操作(以鼠标移动为例)而不原创 2021-11-17 14:19:08 · 1494 阅读 · 0 评论 -
第一个OpenGL程序之绘制一个红色矩形
用OpenGL绘制一个红色矩形实现思路:利用OPENGL实现图形绘制1、头文件包含因为OPENGL没有包含窗口系统,所以需要通过头文件引入窗口系统#include <Windows.h> //in windows operation system//#include <gl/GL.h> //#include <gl/GLU.h> //can use #include <gl/glut.h> to replace the two原创 2021-11-15 22:11:02 · 1489 阅读 · 0 评论