人能感知的声音频率:20HZ(1s钟震动20次)–20k HZ
PCM: 纯的音频数据(原始音频数据);
WAV: 多媒体格式,即可存原始音频数(PCM), 也可存压缩的音频数据;
一、 直播客户端的处理流程:
二、 音频数据的流转:
///==
三。 声音的三要素:
音调: 音频的快慢;
音量: 震动的幅度;
音色: 谐波;
//=== PCM:
///==
人能感知的声音频率:20HZ(1s钟震动20次)–20k HZ
PCM: 纯的音频数据(原始音频数据);
WAV: 多媒体格式,即可存原始音频数(PCM), 也可存压缩的音频数据;
一、 直播客户端的处理流程:
二、 音频数据的流转:
///==
三。 声音的三要素:
音调: 音频的快慢;
音量: 震动的幅度;
音色: 谐波;
//=== PCM:
///==