一、dom获取元素、修改属性
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目标: 能获取DOM元素并修改元素属性,具备利用定时器制作焦点图切换的能力
1、webApi的基本认知
1.1作用
使用JS去操作html和浏览器
1.2分类
DOM | BOM |
---|---|
操作html和css | 操作浏览器 |
1.3DOM树
HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法
DOM以树结构表达HTML文档
DOM对象(重要)
定义:浏览器根据html标签生成的JS对象
- 所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
- 修改这个对象的属性会自动映射到标签身上
2、获取DOM对象的方式
2.1document.querySelector
- 获取的是满足条件的第一个 一定只有一个
- 可以直接操作
2.2document.querySelectorAll
- 获取的是满足条件的所有DOM对象 返回的是一个集合
- 无法直接操作,必须通过下标才能操作
2.3其他了解
document.getElementById()
document.getElementsByTagName()
这两个可以直接用万能的2.1,2.2代替,所以用来了解就好
3、设置/修改元素内容
-
DOM对象都是根据标签生成的,所以操作标签,本质上就是操作DOM对象,就是操作对象使用的点语法
-
innerText,可对内容进行修改,不解析标签(就是打印出来文本的时候,不识别标签,标签会被当成文本一起打印出来)
-
innerHTML,解析(识别)标签
-
使用: 不明确数据的安全性的情况下, 使用innerText
-
要区分模板字符串的区别
不是引号,是Tab键上面的那个键
案例:随机点名
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div{
display: inline-block;
width: 150px;
height: 30px;
border: 1px solid pink;
vertical-align: middle;
}
</style>
</head>
<body>
抽中选手:<div></div>
<script>
// 1.获取元素
let box = document.querySelector('div')
// 得到随机名字
function getRandom(min,max){
return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
}
// 声明数组
let arr = ['赵云','黄忠','关羽','张飞','马超','刘备','曹操','pink老师']
// 生成一个随机数,作为数组的索引号
let random = getRandom(0,arr.length-1)
// 写入标签内部
box.innerHTML = arr[random]
// 之后删除这个人名字
// arr.splice(从哪里开始删,删几个)
arr.splice(random,1)
</script>
</body>
</html>
4、设置/修改元素属性
4.1设置/修改常用属性
常见的属性: href、title、src 等
//对象.属性 = 值
img.src=data[i].imgSr]]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>焦点图切换</title>
<style>
.img-box {
width: 700px;
height: 320px;
margin: 50px auto 0;
background: #000;
position: relative;
}
.img-box .tip {
width: 700px;
height: 53px;
line-height: 53px;
position: absolute;
bottom: 0px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8);
z-index: 10;
}
.img-box .tip h3 {
width: 82%;
margin: 0;
margin-right: 20px;
padding-left: 20px;
color: #98E404;
font-size: 28px;
float: left;
font-weight: 500;
font-family: "Microsoft Yahei", Tahoma, Geneva;
}
.img-box .tip a {
width: 30px;
height: 29px;
display: block;
float: left;
margin-top: 12px;
margin-right: 3px;
}
.img-box ul {
position: absolute;
bottom: 0;
right: 30px;
list-style: none;
z-index: 99;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="img-box">
<img class="pic" src="02images/b01.jpg" alt="第1张图的描述信息">
<div class="tip">
<h3 class="text">挑战云歌单,欢迎你来</h3>
</div>
</div>
<script>
// 数据
let data = [
{
imgSrc: '02images/b01.jpg',
title: '挑战云歌单,欢迎你来'
},
{
imgSrc: '02images/b02.jpg',
title: '田园日记,上演上京记'
},
{
imgSrc: '02images/b03.jpg',
title: '甜蜜攻势再次回归'
},
{
imgSrc: '02images/b04.jpg',
title: '我为歌狂,生为歌王'
},
{
imgSrc: '02images/b05.jpg',
title: '年度校园主题活动'
},
{
imgSrc: '02images/b06.jpg',
title: 'pink老师新歌发布,5月10号正式推出'
},
{
imgSrc: '02images/b07.jpg',
title: '动力火车来到西安'
},
{
imgSrc: '02images/b08.jpg',
title: '钢铁侠3,英雄镇东风'
},
{
imgSrc: '02images/b09.jpg',
title: '我用整颗心来等你'
},
]
let img = document.querySelector('.pic')
let text = document.querySelector('.text')
let i = 0
setInterval(function(){
i++
img.src=data[i].imgSrc
text.innerHTML=data[i].title
// 无缝衔接
if(i===data.length-1){
i=-1
}
},1000)
</script>
</body>
</html>
5、设置修改元素样式属性
5.1style操作css
- 每一个DOM对象都有一个style属性,style属性的值是一个对象,里面存储了所有行内样式对应的键值对。
- 如果样式的名字带了-,比如background-color,到了style对象中,变成了驼峰命名法,backgroundColor(因为-在js中-会被解析成减号)
- style属性只能获取和设置行内样式,在类样式中定义的样式通过style获取不到。
5.2操作类名(className)
由于class是关键字, 所以使用className去代替
className是使用新值换旧值, 如果需要添加一个类,需要保留之前的类名
//如果需要保留之前的类名
元素.className = 'active 新增类名'
5.3classList
添加:add(class1, class2, …)
删除:remove(class1, class2, …)
切换:toggle(class)
切换:原来有,就删除,原来没有就加上class
对比总结:
对比className和style、classList的区别
文章写的比较清楚
https://blog.csdn.net/qq_54334713/article/details/124437425
- 在操作类名时,需要通过className属性添加,删除和替换类名。因为className是一个字符串,所以即使只修改字符串一部分,也必须每次都设置整个字符串的值。
- classList就相对较而言更加方便了。
6、设置/修改表单属性
https://blog.csdn.net/qq_52031408/article/details/124324095
解释:表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示 如果为true 代表添加了该属性 如果是false 代表移除了该属性
常见表单属性:
value、disabled、checked、selected
案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>按钮</button>
<input type="text" value="输入内容">
<script>
// 1. 获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var input = document.querySelector('input');
// 2. 注册事件 处理程序
btn.onclick = function() {
// input.innerHTML = '点击了'; 这个是 普通盒子 比如 div 标签里面的内容
// 表单里面的值 文字内容是通过 value 来修改的
input.value = '被点击了';
// 如果想要某个表单被禁用 不能再点击 disabled 我们想要这个按钮 button禁用
// btn.disabled = true;
this.disabled = true;
// this 指向的是事件函数的调用者 btn
}
</script>
</body>
</html>
7、定时器-间歇函数
黑马官方间歇函数知识:https://blog.csdn.net/itcast_cn/article/details/125414529
1. 开启定时器
setInterval(函数,间隔时间)
-
作用:每隔一段时间调用这个函数
-
间隔时间单位是毫秒:1000是毫秒与秒的进率单位
// // 4.实现名字快速略过:间歇器
let timer = 0
let random = arr[0]
// 4.给开始按钮注册事件
start.addEventListener('click', function () {
timer = setInterval(function () {
//注意: 随机数字 小驼峰命名
random = getRandom(0, arr.length - 1)
box.innerHTML = arr[random]
// 删除数组里的元素
}, 100)
每隔0.1(100/1000)秒调用这个函数
2. 关闭定时器
clearInterval(timer)
3.定时器作用
可以根据时间自动重复执行某些代码 , 一般不会刚创建就停止,而是满足一定条件再停止
注意:定时器也是需要等待, 所以后面的代码先执行
每一次调用定时器,都会产生一个新的定时器
//注意: 随机数字 小驼峰命名
random = getRandom(0, arr.length - 1)
box.innerHTML = arr[random]
// 删除数组里的元素
}, 100)
> 每隔0.1(100/1000)秒调用这个函数
**2. 关闭定时器**
```js
clearInterval(timer)
3.定时器作用
可以根据时间自动重复执行某些代码 , 一般不会刚创建就停止,而是满足一定条件再停止
注意:定时器也是需要等待, 所以后面的代码先执行
每一次调用定时器,都会产生一个新的定时器