dom事件高级
事件对象
1.1 获取事件对象
目标:能说出什么是事件对象
事件对象是什么?
-
也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
-
例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
如何获取
- 在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
- 一般命名为event、ev、e
//元素.addEventListener('click',function(e){})
1.2事件对象常用属性
目标:能够使用常见事件对象属性
部分常用属性如下:
type | offsetX/offsetY | clientX/clientY | key |
---|---|---|---|
获取当前的事件类型 | 获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置 | 获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置 | 用户按下的键盘键的值(现在不提倡使用KeyCode) |
案例:跟随鼠标
需求:一张图片一直跟着鼠标移动
分析:
①:鼠标在页面中移动,用到 mousemove 事件
②:不断把鼠标在页面中的坐标位置给图片left和top值即可
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
img {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="./images/tianshi.gif" alt="">
<script>
// 1.鼠标在页面中移动,用到mousemove事件
// 2.不断把鼠标在页面中的坐标位置给图片left和top值即可
let img = document.querySelector('img')
// 对象事件理解:获取鼠标的具体信息
img.addEventListener('mousemove', function (e) {
// pageX是相对于整个页面;clientX是相对于可见区域而言,就是如果缩放窗口,clientX会变换的,但是pageX是不会变的
img.style.left = e.pageX - 50 + 'px'
img.style.top = e.pageY - 40 + 'px'
})
</script>
</body>
</html>
案例:按下回车发布微博
需求:按下回车键盘,可以发布信息
分析:
①:用到按下键盘事件 keydown 或者 keyup 都可以
②:如果用户按下的是回车键盘,则发布信息
③:按下键盘发布新闻,其实和点击发布按钮效果一致 send.click()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>微博发布</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
ul {
list-style: none;
}
.w {
width: 900px;
margin: 0 auto;
}
.controls textarea {
width: 878px;
height: 100px;
resize: none;
border-radius: 10px;
outline: none;
padding-left: 20px;
padding-top: 10px;
font-size: 18px;
}
.controls {
overflow: hidden;
}
.controls div {
float: right;
}
.controls div span {
color: #666;
}
.controls div .useCount {
color: red;
}
.controls div button {
width: 100px;
outline: none;
border: none;
background: rgb(0, 132, 255);
height: 30px;
cursor: pointer;
color: #fff;
font: bold 14px '宋体';
transition: all 0.5s;
}
.controls div button:hover {
background: rgb(0, 225, 255);
}
.controls div button:disabled {
background: rgba(0, 225, 255, 0.5);
}
.contentList {
margin-top: 50px;
}
.contentList li {
padding: 20px 0;
border-bottom: 1px dashed #ccc;
position: relative;
}
.contentList li .info {
position: relative;
}
.contentList li .info span {
position: absolute;
top: 15px;
left: 100px;
font: bold 16px '宋体';
}
.contentList li .info p {
position: absolute;
top: 40px;
left: 100px;
color: #aaa;
font-size: 12px;
}
.contentList img {
width: 80px;
border-radius: 50%;
}
.contentList li .content {
padding-left: 100px;
color: #666;
word-break: break-all;
}
.contentList li .the_del {
position: absolute;
right: 0;
top: 0;
font-size: 28px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="w">
<!-- 操作的界面 -->
<div class="controls">
<img src="./images/9.6/tip.png" alt="" /><br />
<!-- maxlength 可以用来限制表单输入的内容长度 -->
<textarea placeholder="说点什么吧..." id="area" cols="30" rows="10" maxlength="200"></textarea>
<div>
<span class="useCount" id="useCount">0</span>
<span>/</span>
<span>200</span>
<button id="send">发布</button>
</div>
</div>
<!-- 微博内容列表 -->
<div class="contentList">
<ul id="list"></ul>
</div>
</div>
<!-- 添加了hidden属性元素会直接隐藏掉 -->
<li hidden>
</li>
<script>
// maxlength 是一个表单属性, 作用是给表单设置一个最大长度
// 模拟数据
let dataArr = [
{ uname: '司马懿', imgSrc: './images/9.5/01.jpg' },
{ uname: '女娲', imgSrc: './images/9.5/02.jpg' },
{ uname: '百里守约', imgSrc: './images/9.5/03.jpg' },
{ uname: '亚瑟', imgSrc: './images/9.5/04.jpg' },
{ uname: '虞姬', imgSrc: './images/9.5/05.jpg' },
{ uname: '张良', imgSrc: './images/9.5/06.jpg' },
{ uname: '安其拉', imgSrc: './images/9.5/07.jpg' },
{ uname: '李白', imgSrc: './images/9.5/08.jpg' },
{ uname: '阿珂', imgSrc: './images/9.5/09.jpg' },
{ uname: '墨子', imgSrc: './images/9.5/10.jpg' },
{ uname: '鲁班', imgSrc: './images/9.5/11.jpg' },
{ uname: '嬴政', imgSrc: './images/9.5/12.jpg' },
{ uname: '孙膑', imgSrc: './images/9.5/13.jpg' },
{ uname: '周瑜', imgSrc: './images/9.5/14.jpg' },
{ uname: '老夫子', imgSrc: './images/9.5/15.jpg' },
{ uname: '狄仁杰', imgSrc: './images/9.5/16.jpg' },
{ uname: '扁鹊', imgSrc: './images/9.5/17.jpg' },
{ uname: '马可波罗', imgSrc: './images/9.5/18.jpg' },
{ uname: '露娜', imgSrc: './images/9.5/19.jpg' },
{ uname: '孙悟空', imgSrc: './images/9.5/20.jpg' },
{ uname: '黄忠', imgSrc: './images/9.5/21.jpg' },
{ uname: '百里玄策', imgSrc: './images/9.5/22.jpg' },
]
// 需求1:检测用户输入字数
// 1. 注册input事件
// 2. 将文本的内容的长度赋值给对应的数值
// 3. 表单的maxlength属性可以直接限制在200个数之间
let textarea = document.querySelector('textarea')
let useCount = document.querySelector('.useCount')
// 发布按钮
let send = document.querySelector('#send')
// ul
let ul = document.querySelector('#list')
textarea.addEventListener('input', function () {
// console.log(this.value.length)
useCount.innerHTML = this.value.length
})
// 需求2: 输入不能为空
// 点击button之后判断
// 判断如果内容为空,则提示不能输入为空, 并且直接return 不能为空
// 防止输入无意义空格, 使用字符串.trim()去掉首尾空格
// console.log(' str')
// console.log(' str '.trim())
// 并将表单的value值设置为空字符串
// 同时下面红色为设置为0
send.addEventListener('click', function () {
if (textarea.value.trim() === '') {
// 并将表单的value值设置为空字符串
textarea.value = ''
// 同时下面红色为设置为0
useCount.innerHTML = 0
return alert('内容不能为空')
}
// 随机数
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
}
let random = getRandom(0, dataArr.length - 1)
// 需求3: 新增留言 写到send 的里面
// 创建一个小li,然后里面通过innerHTML追加数据
let li = document.createElement('li')
// 随机获取数据数组里面的内容, 替换newNode的图片和名字以及留言内容
li.innerHTML = `
<div class="info">
<img class="userpic" src=${dataArr[random].imgSrc}>
<span class="username">${dataArr[random].uname}</span>
<p class="send-time"> ${new Date().toLocaleString()} </p>
</div>
<div class="content">${textarea.value}</div>
<span class="the_del">X</span>
`
// 需求4:删除留言 放到追加的前面
// 在事件处理函数里面获取点击按钮, 注册点击事件
// (易错点: 必须在事件里面获取, 外面获取不到)
// 删除对应的元素(通过this获取对应的那条需要删除的元素)
// 教你一招: 放到追加进ul的前面,这样创建元素的同时顺便绑定了事件,赞~~
// 使用 li.querySelector()
let del = li.querySelector('.the_del')
del.addEventListener('click', function () {
// 删除操作 点击的是X 删除的小li 父元素.removeChild(子元素)
ul.removeChild(li)
})
// 利用时间对象将时间动态化 new Date().toLocaleString()
// 追加给 ul 用 父元素.insertBefore(子元素, 那个元素的前面)
ul.insertBefore(li, ul.children[0])
// 需求5:重置
// 将表单域内容重置为空
// 将userCount里面的内容重置为0
textarea.value = ''
// 同时下面红色为设置为0
useCount.innerHTML = 0
})
//需求6:按下回车键后的效果和点击发布是一样的
// 事件源:textarea 事件:键盘 事件对象:e(理解:具体监控事件的行为)
textarea.addEventListener('keyup', function (e) {
if (e.key === 'Enter') {
// 发布新闻
// 自动给触发点击按钮
send.click()
}
})
</script>
</body>
</html>
事件流
2.1事件流与两个阶段说明
目标:能够说出事件流经过的2个阶段
- 事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
- 说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
- 简单来说:捕获阶段是 从父到子; 冒泡阶段是从子到父
2.2事件捕获和事件冒泡
事件冒泡概念: 当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件
事件冒泡是默认存在的
事件捕获概念: 从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)
事件捕获需要写对应代码才能看到效果
//DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
说明:
1.addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
2.若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
3.若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
2.3阻止事件流动
目标:能够写出阻止事件流动的代码
因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动
阻止事件流动需要拿到事件对象
语法:
//事件对象.stopPropagation() Propagation:流动
此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
如果要使用鼠标经过事件,以下两种,选第二种更推荐:
mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐)
两种注册事件的区别:
传统on注册(L0)
-
同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
-
直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
-
都是冒泡阶段执行的
事件监听注册(L2)
-
语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)
-
后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
-
可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
-
必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
-
匿名函数无法被解绑
事件委托
目标:能够说出事件委托的好处
事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
总结:
优点:给父级元素加事件(可以提高性能)
原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点, 给父元素添加事件,子元素可以触发
实现:事件对象.target 可以获得真正触发事件的元素
案例使用:
<body>
<ul>
<li>我是第1个</li>
<li>我是第2个</li>
<li>我是第3个</li>
<li>我是第4个</li>
<li>我是第5个</li>
</ul>
<script>
// 事件委托:子元素过多,可以委托给它的父元素,这样就不用挨个注册了
let ul = document.querySelector('ul')
// 添加点击事件
ul.addEventListener('click',sun)
function sun(e){
// target可以得到点击事件的当前元素
e.target.style.color = 'red'
}
</script>
</body>