//TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。
//接口是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)
//接口:是一种规范,是一种能力,是一种约束,是一种类型,是一种规则
(()=>{
/*需求: 创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束
id是number类型, 必须有, 只读的
name是string类型, 必须有
age是number类型, 必须有
sex是string类型, 可以没有*/
/*只读与常量
最简单判断该用 还是 的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。
做为变量使用的话用 ,若做为属性则使用 。readonly const
*/
//定义一个接口,该接口为person对象的类型使用,可以约束
interface IPerson{
readonly id:number,//id是只读的,是number类型,const修饰id必须id作为变量修饰,作为属性修饰则不起作用,只能用readonly修饰属性只读
name:string,
age:number
//?代表可有可无
sex?:string
}
//定义一个对象,该对象就是接口
const person:IPerson={
name:'老坛酸菜',
age:19,
id:1,
//sex属性可以没有
sex:'男'
}
console.log(person)
})()
TypeScript接口理解
最新推荐文章于 2024-08-04 16:33:59 发布