Java基础 ——线程

多线程

并行和并发

  1. 需求:边打英雄联盟和边听音乐

  2. 问题:只能先后关系,并不能同时发生

    • 多进程或者多线程来解决
  3. 并行和并发:

    • 并行:多件事情在同一时刻发生

    • 并发:多件事情在同一时间段发生,同一时间段多个程序同时运行

  4. 单个CPU:一个时间点只能执行一个程序,多个程序可以交替执行。

  5. 线程调度:多个线程以某个顺序执行

进程与线程

  1. 进程:内存中的应用程序,每个进程有一块独立的内存空间,一个应用程序可以同时启用多个进程,有独立内存空间,至少有一个线程
  2. 线程:进程中的执行任务单元,一个进程里面可以拥有多个线程,栈空间独立,堆内存共享
  3. 多线程的优势:因为堆内存是共享的,所以内存的开销是不是较少。
  4. 多线程具体运行那个线程,取决于 CPU调度
  5. java 程序中最少有几个线程:
    • 主线程
    • GC垃圾回收线程
  6. 线程的调度:JVM 采用抢占式的调度方式,没有采用分时概念,谁抢到谁执行。
  7. 多线程的应用:
    • 抢票
    • 游戏
    • 多线程下载
  8. 宽带带宽:以位(bit)计算的,下载速度以字节(byte),1字节=8位
    • 1024KB/s 代表 1M,下载速度,1024/8 128KB/s

多线程实现方式

  1. 继承 Thread 类

    • 重写 run 方法

      public class MusicDemo extends Thread{
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 10; i++) {
                  System.out.println("听音乐:"+i);
              }
          }
      
      }
      
    • 启动线程,调用 start 方法

      MusicDemo musicDemo = new MusicDemo();
      musicDemo.start();
      
    • 注意:不要去调用 run() 方法

  2. 实现 Runnable 接口

    • 实现Runnable 接口,实现 Run 方法

      public class PlayGame implements Runnable {
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 10; i++) {
                  System.out.println("打游戏:" + i);
              }
          }
      }
      
    • 启动(先创建对象,再创建 Thread 对象通过构造器获得线程对象)

      PlayGame playGame = new PlayGame();
      Thread thread = new Thread(playGame);
      thread.start();
      
  3. 使用匿名内部类来创建线程(只适用于只使用一次的方式)

    new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        System.out.println("统计人头数:" + i);
                    }
                }
            }).start();
    

线程的调度

  1. 线程控制操作:Thread.sleep(1000L);

  2. 线程合并(联合线程):

    • join方法(操作线程先执行完之后,等待线程才执行)
  3. 守护线程:GC 使用

    • 目的:为其它线程服务的—GC—
    • 特点:主线程结束,守护线程就结束
    • 创建线程:默认是前台线程
    • 获取守护线程thread.setDaemon(true),必须再 start() 方法之前
  4. 获取当前线程及其名称

    • Thread t = Thread.currentThread();
    • t.getName();
  5. 线程设置优先级

    • 注意:优先级高,只不过是获取执行机会更大(取决于CPU调度)

      /**
       * The minimum priority that a thread can have.
       */
      public final static int MIN_PRIORITY = 1;
      
      /**
       * The default priority that is assigned to a thread.
       */
      public final static int NORM_PRIORITY = 5;
      
      /**
       * The maximum priority that a thread can have.
       */
      public final static int MAX_PRIORITY = 10;
      
  6. 线程的让位:

    • yield 方法:当前线程对象去提示CPU调度器自己愿意让出CPU资源(但是调度器可以忽略你的请求)
    • sleep 和 yield 方法的区别
      • 都能使当前处于运行状态的线程暂时放弃 cpu 把机会给其它线程
      • sleep 方法给其它线程运行机会,但是不考虑其它线程的优先级,yield 只会给相同优先级,或者更高优先级的线程运行机会
      • 调用 sleep 方法之后,线程进入计时等待状态,yield 进入就绪状态

线程同步

  1. 需求:猴子(3个 A B C)吃香蕉30个,使用多线程的方式实现

    • 继承 Thread 类的方式

      • 同一个编号的香蕉被多个猴子吃

        public class MonkeyDemo extends Thread {
            private int num = 30;//香蕉总数
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 30; i++) {
                    if (num > 0) {
                        System.out.println(super.getName() + "吃了编号为:" + num-- + "的香蕉");
                    }
                }
            }
        }
        
        
        MonkeyDemo monkeyA = new MonkeyDemo();
        monkeyA.setName("A");
        
        MonkeyDemo monkeyB = new MonkeyDemo();
        monkeyB.setName("B");
        
        MonkeyDemo monkeyC = new MonkeyDemo();
        monkeyC.setName("C");
        
        monkeyA.start();
        monkeyB.start();
        monkeyC.start();}}
        
    • 实现 Runnable 接口

      • 是否可以共享同一个资源的原因,实现方式可以做到(当有网络延迟的时候,也不可以做到)
      public class MonkeyRunnable implements Runnable{
      
          private int num = 30;
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 30; i++) {
                  if (num > 0) {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了编号为:" + num-- + "的香蕉");
                  }
              }
          }
      }
      
      MonkeyRunnable runnable = new MonkeyRunnable();
      
      new Thread(runnable,"A").start();
      new Thread(runnable,"B").start();
      new Thread(runnable,"C").start();
      
  2. 解决多个猴子不能同时吃到同一个香蕉的案例

    • 同步代码块

      • 语法

      • 非静态

      • 同步锁是谁?

        • 非静态的来说,同步锁就是 this
        • 静态的来说,类的字节对象(MonkeyRunnable.class)
        synchronized(同步锁){
        }
        
      • 为了保证每个线程都能够正常执行,原子操作,一般的,把当前并发访问的共同资源作为同步监听对象

      • 任何时候,只能运行一个线程拥有同步锁,谁拿到谁执行,其它的等待

      • 不要使用同步锁去修饰 run 方法,修饰之后,某一个线程执行完了其它的才可以执行

    • 同步方法

      synchronized public void eat() {
          //业务逻辑
      }
      
    • 锁机制(Lock):

      Lock lock = new ReentrantLock();
      //上锁
      lock.lock();
              if (num > 0) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了编号为:" + num-- + "的香蕉");
              }
      //解锁
      lock.unlock();
      
  3. 同步代码块,同步方法,同步锁如何选用?

    • 尽量减少锁的作用域(Synchronized)
    • 建议使用锁机制(很好的去控制锁的作用范围,性能更高)
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