Java03-标识符与变量

标识符

什么是标识符:计算机语言的一种符号(名称),代表这某种含义。

用户定义的标识符(用户取的名字):

​ 语法规则:

	1. 由数组,字母,下划线“_”,"$"组成
	2. 不能以数组开头
		3. 不能使用关键字
  		4. 没有长度限制

​ 行业内的规则:

1. 不能使用中文或者“¥”
2. 源文件的首字母大写,变量名,方法名首字母小写,常量名全大写
3. 使用驼峰命名法,单词的首字母大写
4. **见名知意**(增强代码的可读性)

注:java区分大小写(大小写敏感)

编程的命名规则

匈牙利命名法、驼峰命名法、帕斯卡命名法、(下划线命名法)

匈牙利命名法:会有简写的前缀

小驼峰命名法: 第一个单词首字母小写,其它单词首字母大写

帕斯卡命名法(大驼峰命名法): 每个单词的首字母都大写

下划线命名法:用下划线分隔每个单词; 如:String student_name =“”

关键字(系统定义的标识符)

关键字: 被系统指定具有特殊意义的标识符

注释

**注释是什么?**对写的代码进行描述(用我们熟悉的语言)

目的: 增强代码可读性

注释不会被编译和运行

注释分三类: 单行注释 , 多行注释, 文档注释

单行注释: // (在IDEA中的快捷键:ctrl + /)

多行注释: /* 开头 */ (在IDEA中的快捷键:ctrl+shift + /)

文档注释: /** 开头 */

文档注释,可以用javadoc 生成对应的文档(html 文件)

设置程序的作者

在idea中配置作者以及相关注释: file->setting->File and code Templates

/**
*@Author:xuan
*@Package:{PROJECT_NAME}
*@name:{DATE} {NAME}
*/

变量

变量的定义

变量: 变量是一个容器,操作系统给内存划分的一块空间;

作用:存储数据(临时)

变量的声明

第一种

​ 数据类型 变量名; //开辟了一块空间

​ 变量名 = 值; //把值 放到对应的变量空间里

int i;
i = 10;

注 : “=” 是赋值符号, 把等号右边的值,赋给左边

第二种

​ 数据类型 变量 = 值;

int i = 10;

多个声明,用逗号隔开

​ 数据类型 变量名 = 值 , 变量名2;

int i = 10, j = 20;

变量的使用

直接写变量名,如:

int i = 10;
System.out.println(i); //输出10

注: 没有赋值的变量不能直接使用

报错:java: 可能尚未初始化变量

变量的作用域

变量有块级作用域,即{} 就表示一个块; 同一个花括号里的变量,是可以使用, 子块也可以使用。

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