VSCode插件开发之contributes和命令

package.json

contributes

之前说到 package.json 是 vscode 扩展的清单文件,里面有很多字段,在这个文件中,activationEvents、main 以及 contributes,是文件中非常重要的部分。

contributes 是在 package.json 中的一组 JSON 声明,是 package.json 中重要的内容,有很多重要的配置项,下面罗列一些比较常见的配置项。

configuration

插件配置项。

{
  "contributes": {
    // 插件配置项
    "configuration": {
      // 配置项标题,会显示在vscode的设置页
	  "title": "vscode-plugin-demo",
	  "properties": {
		// 举个例子,配置昵称
		"vscodePluginDemo.yourName": {
			"type": "string",
			"default": "guest",
			"description": "你的名字"
		 },
       }
     }
   }
}

其中详细的配置项有:

  • title
    标题,插件的名称

  • properties
    属性,配置的 key 将用于命名空间和构造标题,会根据 key 中层次结构进行分组。

// 例如
gitMagic.blame.dateFormat

// 生成的标题是
Blame: Date Format
  • description
    描述,描述出现在标题之后和输入字段之前,布尔值除外,其中描述用作复选框的标签

  • type
    类型,number、string、boolean 可以直接在 settings UI 中编辑,boolean 将会作为复选框的标签

  • default
    定义属性的默认值

  • minimum / maximum
    限制数值的最大值和最小值

  • maxLength / minLength
    限制字符串长度

  • pattern
    使用正则限制字符串

  • maxItems / minItems
    限制数组长度

  • scope
    范围

属性值
application:适用于所有 VScode 实例的设置,只能在用户设置中设置
machine:在用户或远程设置中设置的机器特定设置
machine-overridable:可以被工作区或者文件夹设置的机器特定设置
window:可以在用户、工作区或远程设置中配置的 windows 特定设置
resource:适用于文件和文件夹的资源设置,可以在所有设置级别进行设置,甚至文件夹设置
language-overridable:可以在语言级别覆盖的资源设置

configurationDefaults

默认配置。

{
  "contributes": {
    "configurationDefaults": {
      "[markdown]": {
        "editor.wordWrap": "on",
        "editor.quickSuggestions": false
      }
    }
  }
}

commands

由 title、icon(可选)、category、command 命令组成。默认情况下,命令显示在命令面板中,但它们也可以显示在其他菜单中。

当调用命令时,VS Code 将发出 activationEvent onCommand:${command}

{
  "contributes": {
    "commands": [
      {
        "command": "extension.sayHello",
        "title": "Hello World",
        "category": "Hello",
        "icon": {
          "light": "path/to/light/icon.svg",
          "dark": "path/to/dark/icon.svg"
        }
      }
    ]
  }
}

menus

菜单项。

{
  "contributes": {
    "menus": {
      "editor/title": [
        {
          // 通过 when 来控制何时可见
          "when": "resourceLangId == markdown",
          // 定义菜单被点击后要执行什么操作
          "command": "markdown.showPreview",
          // 定义备用命令,按住alt键打开菜单时将执行对应命令
          "alt": "markdown.showPreviewToSide",
          // 定义菜单分组 通过 @<number> 附加到组内来指定的
          "group": "navigation"
        }
      ]
    }
  }
}
  1. editor/title 是 key 值,定义了这个菜单出现在哪里,比较常见的是 explorer/contexteditor/context

还可以选择的拓展项有:

拓展项名称
全局命令面板commandPalette
资源管理器上下文菜单explorer/context
编辑器上下文菜单editor/context
编辑器标题菜单栏editor/title
编辑器标题上下文菜单editor/title/context
调试调用堆栈视图上下文菜单debug/callstack/context
调试调用堆栈视图内联操作debug/callstack/context group inline
调试变量视图上下文菜单debug/variables/context
调试工具栏debug/toolbar
SCM 标题菜单scm/title
SCM 资源组菜单scm/resourceGroup/context
SCM 资源文件夹菜单scm/resourceFolder/context
SCM 资源菜单scm/resourceState/context
SCM 更改标题菜单scm/change/title
SCM 源代码控制菜单scm/sourceControl
视图标题菜单view/title
查看项目菜单view/item/context
macOS 触控栏touchBar
注释线程标题菜单栏comments/commentThread/title
注释线程上下文菜单comments/commentThread/context
注释标题菜单栏comments/comment/title
注释上下文菜单comments/comment/context
时间线视图标题菜单栏timeline/title
时间线视图项目上下文菜单timeline/item/context
扩展视图上下文菜单extension/context
  1. when 控制菜单什么时候出现,when 语句也不仅仅适用于菜单项的控制

when 属性常用方式:
when 不是字符串,它是 true 或 false 的布尔值,写成字符串形式 vscode 会去解析它,when可以直接传 true 或 false,例如 when: “true” 、when: “false”。

// 编辑器获得焦点时
"when": "editorFocus"
// 编辑器文本获得焦点
"when": "editorTextFocus"
// 编辑器获取焦点并且是js文件的时候
"when": "editorFocus && resourceLangId == javascript"
// 后缀不为.js
"when":"resourceExtname != .js"
// 只在Linux,Windows环境下生效
"when": "isLinux || isWindows"

当 when 子句常用方式不足以支撑开发时,可以自定义 when 子句。

// 调用 setContext 命令
// 第二个参数写在 when 中
// 第三个参数设置他的启用和禁用 也可以不只是布尔类型
vscode.commands.executeCommand('setContext', 'myExtension.showMyCommand', true);
  1. alt定义备用命令,按住 alt 键打开菜单时将执行对应命令
    没有按下alt键时,点击右键菜单执行的是 command 对应的命令,按下了 alt 键后执行的是 alt 对应的命令。

  2. group 定义了菜单的分组

组间分组:控制菜单的分组和排序,不同的菜单拥有不同的默认分组。

编辑器上下文菜单 editor/context 中的默认组有:

  • navigation :放在这个组的最前面
  • 1_modification :更改组
  • 9_cutcopypaste :编辑组
  • z_commands :最后一个默认组,其中包含用于打开命令选项板的条目

navigation 是强制放在最前面的,其它分组都是按照0-9、a-z的顺序来排列的

资源管理器上下文菜单 explorer/context 的默认组有:

  • navigation :放在这个组的最前面
  • 2_workspace :与工作空间操作相关的命令
  • 3_compare :与差异编辑器中的文件比较相关的命令
  • 4_search :与在搜索视图中搜索相关的命令
  • 5_cutcopypaste :与剪切,复制和粘贴文件相关的命令
  • 7_modification :与修改文件相关的命令

editor/title 的默认组有:

  • 1_diff : 与使用差异编辑器相关的命令
  • 3_open : 与打开编辑器相关的命令
  • 5_close : 与关闭编辑器相关的命令

组内分组:
默认同一个组的顺序取决于菜单名称,自定义排序可以再组后面通过 @数字 来自定义顺序。

"editor/context": [
    {
        "when": "editorFocus",
        "command": "extension.sayHello",
		// 强制放在navigation组的第2个
        "group": "navigation@2"
    },
    {
        "when": "editorFocus",
        "command": "extension.demo.getCurrentFilePath",
		// 强制放在navigation组的第1个
        "group": "navigation@1"
    }
]

keybindings

快捷键绑定,当快捷键被触发时,调用命令。

{
  "contributes": {
    "keybindings": [
      {
        "command": "extension.sayHello",
        "key": "ctrl+f1",
        "mac": "cmd+f1",
        "when": "editorTextFocus"
      }
    ]
  }
}

views

视图,必须为视图指定标识符和名称。

当用户打开视图时,VScode 将会发出一个 activationEvent onView:${viewId}

{
  "contributes": {
    "views": {
      "explorer": [
        {
          "id": "nodeDependencies",
          "name": "Node Dependencies",
          "when": "workspaceHasPackageJSON",
          "icon": "media/dep.svg",
          "contextualTitle": "Package Explorer"
        }
      ]
    }
  }
}
视图解释
explorer活动栏中的资源管理器视图容器
scm活动栏中的源代码管理 (SCM) 视图容器
debug在活动栏中运行和调试视图容器
test活动栏中的测试视图容器
Custom view扩展提供的自定义视图容器

viewsContainers

视图容器,必须为视图容器指定 identifier (标识符)、title (标题)、和 icon。

{
  "contributes": {
    "viewsContainers": {
      "activitybar": [
        {
          "id": "package-explorer",
          "title": "Package Explorer",
          "icon": "resources/package-explorer.svg"
        }
      ]
    },
    "views": {
      "package-explorer": [
        {
          "id": "package-dependencies",
          "name": "Dependencies"
        },
        {
          "id": "package-outline",
          "name": "Outline"
        }
      ]
    }
  }
}

customEditors

告诉 VS Code 有关它提供的自定义编辑器的信息。customEditors 是一个数组,扩展可以有多个自定义编辑器。

"contributes": {
  "customEditors": [
    {
      "viewType": "catEdit.catScratch",
      "displayName": "Cat Scratch",
      "selector": [
        {
          "filenamePattern": "*.cscratch"
        }
      ],
      "priority": "default"
    }
  ]
}
属性解释
viewType自定义编辑器的唯一标识符
displayName在 VS Code 的 UI 中标识自定义编辑器的名称
selector指定自定义编辑器对哪些文件处于活动状态
priority(可选)指定何时使用自定义编辑器(default/option)

命令

vscode.commands.registerCommand 是注册命令的API,执行后会返回一个 Disposable 对象,所有注册类的 API 执行后都需要将返回结果放到 context.subscriptions 中。

context.subscriptions.push(vscode.commands.registerCommand('extension.sayHello', () => {
    vscode.window.showInformationMessage('Hello World')
}));

回调参数函数

回调函数接收一个可选参数 uri:

  • 资源管理器右键执行命令时,会把当前选中的资源路径 uri 作为参数传递
  • 编辑器右键菜单执行时,会将当前打开文件路径 uri 作为参数传递
  • Ctrl+Shift+P 执行命令时,参数为空
context.subscriptions.push(vscode.commands.registerCommand('extension.getCurrentFilePath', (uri) => {
    vscode.window.showInformationMessage(`当前文件(夹)路径是:${uri ? uri.path : '空'}`)
}));

编辑器命令

vscode.commands.registerTextEditorCommand 命令是文本编辑器命令,与普通命令不同,它们仅在在编辑器被激活时调用才生效,此外,这个命令可以访问到当前活动编辑器 textEditor。

context.subscriptions.push(vscode.commands.registerTextEditorCommand('extension.testEditorCommand', (textEditor, edit) => {
    console.log(textEditor, edit)
}));

执行命令

vscode api 中很多命令都是返回一个类似于 Promise 的 Thenable 对象,如果 api 里面返回的是这个对象,说明这个方法不是直接返回结果的。

vscode.commands.executeCommand('extension.returnResult', 'params1', 'params2', ...).then(result => {
	console.log('命令结果', result);
});

获取所有命令

getCommands 可以用来获取所有命令,它接收一个参数表示是否过滤内部命令,默认为否。也可以直接打开快捷键设置,就可以看到所有的命令列表。

vscode.commands.getCommands().then(allCommands => {
    console.log('所有命令:', allCommands);
});

复杂命令

vscode 内部有一些复杂命令,需要一些特殊参数并且通常有返回值、执行一些例如跳转到定义、执行代码高亮等操作、复杂命令列表可以参阅 vscode 插件开发官方文档。

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VS Code 插件开发中,自动完成是一个非常常用的功能,可以大大提高开发效率。以下是实现自动完成的步骤: 1. 在 `package.json` 文件中添加以下代码: ``` "contributes": { "languages": [ { "id": "your_language_id", "aliases": [ "Your Language" ], "extensions": [ ".your_file_extension" ], "configuration": "./language-configuration.json" } ], "completions": [ { "language": "your_language_id", "path": "./snippets/your_completion.json" } ] } ``` 其中,`your_language_id` 为你的语言的 ID,`aliases` 为你的语言的别名,`extensions` 为你的语言的文件扩展名,`configuration` 为你的语言的配置文件路径,`completions` 中的 `language` 为你的语言的 ID,`path` 为你的自动完成文件路径。 2. 在 `language-configuration.json` 文件中添加以下代码: ``` { "comments": { "lineComment": "//", "blockComment": ["/*", "*/"] }, "brackets": [ ["{", "}"], ["[", "]"], ["(", ")"] ], "autoClosingPairs": [ {"open": "{", "close": "}"}, {"open": "[", "close": "]"}, {"open": "(", "close": ")"} ], "surroundingPairs": [ {"open": "{", "close": "}"}, {"open": "[", "close": "]"}, {"open": "(", "close": ")"} ] } ``` 其中,`comments` 为注释的配置,`brackets` 为括号的配置,`autoClosingPairs` 为自动关闭的括号对,`surroundingPairs` 为包围选中内容的括号对。 3. 在 `your_completion.json` 文件中添加你的自动完成代码,例如: ``` { "function": { "prefix": "fn", "body": [ "function ${1:name}(${2:params}) {", "\t${3:console.log('Hello, World!');}", "}" ], "description": "Create a function" } } ``` 其中,`prefix` 为前缀,`body` 为自动完成的代码,`description` 为描述。 4. 在你的插件代码中,使用 `vscode.languages.registerCompletionItemProvider()` 方法注册自动完成提供程序,例如: ``` vscode.languages.registerCompletionItemProvider("your_language_id", { provideCompletionItems(document, position, token, context) { // 返回你的自动完成项 } }) ``` 在 `provideCompletionItems()` 方法中,你需要返回你的自动完成项。你可以使用 `vscode.CompletionItem()` 类来创建自动完成项。 以上就是 VS Code 插件开发中实现自动完成的步骤。希望能帮助到你!

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