css3的高级特效 2D

1、transform:translate( a,b)这个平面图片x轴平移a y轴平移b( 不脱标)

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
         
            width: 300px;
            height: 300px;
            border: 1px solid gray;
            margin: 20px auto;
            background: url(./img7.gif) no-repeat;
            background-size: 300px 300px;
            transform: translate(40px, 80px);

        }
</head>

<body>
    <div>hahah</div>

</body>

</html>

如果括号内只写一个值 则是移动x轴 如果写百分比则是移动本身高度的百分比进行移动

2、利用移动让元素进行垂直水平居中:(后期常用)

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .box {
            width: 400px;
            height: 200px;
            background-color: blue;
            margin: 50px auto;
            position: relative;
        }

        .near {
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box">
        <div class="near">

        </div>
    </div>

</body>

</html>

3、transfrom:rotate(ndeg )   ( 不脱标)ndeg代表 多少度

/* 起点以x轴 10px y 轴120px 为原点 进行旋转*/
            transform-origin: 10px 120px;
            transform: rotate(10deg);

transform-origin:x 轴的距离,y轴的距离 : 如果不写则默认值是元素的左上角的距离。

4、transform:scale(a,b) 缩放:设定元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:  

缩放的默认原点为元素的正中心。如果想要改变则需要 :  tansform-origin:  

 /* 缩放 scale  x轴放大二倍 y轴放大4倍*/
             transform: scale(2, 4); 

如果让元素隐层可以用transform:sacle(0)

隐藏的方式还有 hidden ,display:none

5、transform:shew() ;倾斜   设定元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X轴)和垂直线参数(Y轴)

  /* 2d倾斜  */
            transform: skew(10deg);

或者写成 transform:(x-ndeg,y-ndeg);沿着x,y轴 多少度进行倾斜。

注意:  如果分开写 x y 轴 不会同时生效

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