springboot基于安卓android的大学校园后勤移动报修系统app-计算机毕业设计

一、项目介绍
随着科学技术的日新月异,电子商务平台在科技的推动下也随之应运而生。电子商务是指利用微电脑技术和网络通讯技术进行的商务活动。电子商务在中国的发展总体分为三个阶段:1999年2002年的萌芽阶段,萌芽期的电子商务发展困难,网民颇少;2003年2006年的高速增长阶段,此阶段经济与科技发展迅速;2007年至今的电子商务纵深发展阶段,一些大型的商务平台发展成熟,各种小型的大学校园后勤移动报修app也在慢慢崛起中。
大学校园后勤移动报修app作为电子商务的一个重要分支随着电子商务的日益发展也在不断的更新换代中。
如今,随着移动客户端的普及,因为其简单,方便,并且用户体验度好,所以被称为现在聊天沟通的新宠,同时也被应用到更多的企业做宣传推广。截至2017年底,用户数突破10亿,包括银行、证券、快递服务、电子商务等越来越多的公司在平台上推出相应的服务平台,以适应用户新的行为习惯。平台的科研社交网络平台已是势在必行。计算机技术在现代管理中的应用,使计算机成为人们应用现代技术的重要工具。能够有效的解决学习便捷化的问题,提高效率。给用户提供最全面、最专业的数据管理信息,帮助他们了解最新详细信息,还有就是借助端,能够更好的满足用户的需求,为用户节省时间以达到省时又高效的目的。
本文主要是针对线下校园后勤移动报修传统管理方式中管理不便与效率低的缺点,将电子商务和计算机技术结合起来,开发出管理便捷,效率高的基于app的大学校园后勤移动报修app。该系统、操作简单、界面友好、易于管理和维护;而且对后勤报修信息具有较强的针对性、实用性和可操作性,可初步解决线下校园后勤移动报修中的一系列不便。该系统基于springboot框架,结合app技术,设计并实现一个具有较完善功能的基于android的大学校园后勤移动报修app。

二、开发环境
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

安卓框架:uniapp
安卓开发软件:HBuilder X
开发模式:混合开发

三、功能介绍
基于app的大学校园后勤移动报修主要包含了登录模块、站内新闻管理模块、报修与投诉管理模块、和退出模块等多个模块,。其中,登录模块有管理员登录和住户登录功能,站内新管理模块有发布、查询、修改、删除的功能,报修与投诉管理模块有对报修与投诉信息的添加,查询与删除的功能,,退出模块有退出的功能。
后台主要是管理员和商家模块,可对该平台的用户进行系统管理,管理员登录进后可对用户进行管理,发布新的后勤报修信息,对后勤报修信息进行修改、新增、重置或删除等进行操作。具体如下:
(1)用户登录注册模块:所有用户在使用本系统前都要进行登录操作,登录成功后才能进入系统做其它操作。如果用户还没有登录账号就先注册一下然后再登录。
(2)报修信息列表模块:用户可以看到平台上所有后勤报修信息,并可根据需要进行收藏等操作。
(3)用户管理模块:管理员可以对用户信息进行查看和修改。
(4)留言投诉模块:管理员可以输入信息对留言投诉信息进行新增、修改或删除等操作。
(5)社区新闻信息操作模块:管理员可以对已发布的社区新闻信息进行修改、删除、新增等操作。

考虑到实际生活中在大学校园后勤移动报修方面的需要以及对该系统认真的分析,将app权限按管理员和用户这两类涉及用户划分。
(a) 管理员;管理员使用本系统涉到的功能主要有个人中心、学生管理、维修员管理、报修信息管理、维修处理管理、故障反馈管理、工具类型管理、工具信息管理、工具领用管理、配件类型管理等功能。管理员用例图如图3-1所示。


图3-1 管理员用例图
(b) 用户;用户进入app可以实现首页、我的等,在我的页面可以对报修信息、维修处理、故障反馈、留言反馈等功能进行操作。用户用例图如图3-2所示。


图3-2用户用例图

四、核心代码

五、效果图

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六、文章目录

目 录
摘 要 I
Abstract II
第一章 绪 论 6
1.1选题背景 6
1.2研究现状 6
1.3研究内容 7
第二章 开发工具及关键技术介绍 8
2.1微信开发者工具 8
2.2小程序框架以及目录结构介绍 8
2.3 JAVA技术 8
2.4 Mysql数据库 8
2.5 springboot框架 8
第三章 系统分析 10
3.1需求分析 10
3.2可行性分析 10
3.2.1技术可行性:技术背景 10
3.2.2经济可行性 11
3.2.3操作可行性: 11
3.3性能分析 11
3.4系统操作流程 12
3.4.1管理员登录流程 12
3.4.2信息添加流程 12
3.4.3信息删除流程 13
第四章 系统设计与实现 15
4.1系统架构设计 15
4.2开发流程设计 15
4.3数据库设计 16
4.3.1实体ER图 16
4.3.2数据表 18
第五章 系统实现 21
5.1 用户客户端功能实现 24
5.2 管理员服务端功能实现 24
第六章 系统的测试 27
6.1 测试目的 27
6.2 测试方案设计 27
6.2.1 测试策略 27
6.2.2 测试分析 28
6.3 测试结果 28
结 论 29
参考文献 30
致 谢 31

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