抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式
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解决的问题
- 当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现
- 换句话说,在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽象出来,供不同子类实现。这就是一种模板模式
public class TemplateTest {
public static void main(String[] args) {
Template t = new SubTemplate();
t.spendTime();
}
}
abstract class Template{
public void spendTime() {//计算某段代码执行所需要花费的时间
long start = System.currentTimeMillis();
this.code(); //不确定的、易变的部分
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
}
public abstract void code();
}
class SubTemplate extends Template{
@Override
public void code() {
for(int i = 2;i <= 1000;i++) { //1000以内质数
boolean isFlag = true;
for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++) {
if(i % j == 0) {
isFlag = false;
break;
}
}
if(isFlag) {
System.out.println(i);
}
}
}
}
设计模式:模板方法
模板方法设计模式是编程中经常用得到的模式。各个框架、类库中都有它的影子,比如常见的有:
- 数据库访问的封装
- Junit单元测试
- JavaWeb的Servlet中关于doGet/doPost方法调用
- Hibernate中模板程序
- Spring中JDBCTemlate、HibernateTemplate等