Map接口

本文解析了HashMap的内部实现原理,包括其在JDK7和JDK8中的不同之处,并对比了HashMap与HashTable、ConcurrentHashMap的区别。此外,还介绍了Map接口的常用方法及TreeMap的排序方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

Map接口继承树

一、概述

(一)结构:

HashMap的底层

经典面试题:

①HashMap的底层实现原理?(以jdk 7为例说明)

——在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题

jdk 8相较于jdk 7在底层实现方面的不同

②HashMap和HashTable 的异同?

③CurrentHashMap和HashTable的区别?

(二)Map结构的理解

1.Map中的key

2.Map中的value

3.Map中的entry

4.一个键值对

二、Map中的常用方法

1.添加、删除、修改操作:

①Object put(Object key,Object value) 

②void putAll(Map m)

③Object remove(Object key)

④void clear()

2.元素查询的操作

①Object get(Object key)

②boolean containsKey(Object key)

③boolean containsValue(Object value)

④int size()

⑤boolean isEmpty()

3.元视图操作的方法

①Set keySet()

②Collection values()

③Set entrySet()

 三、向TreeMap中添加value

1.自然排序

2.定制排序


Map接口继承树

一、概述

Map:双列数据,存储key-value对的数据 (类似于高中讲解的函数)

(一)结构:

Map:双列数据,存储key-value对的数据 (类似于高中讲解的函数)

——HashMap:Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value

——————LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历

                   (原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap)

————TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现遍历排序。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树

————HashTable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不可以存储null的key和value

——————properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

HashMap的底层

数组 + 链表(jdk 7及以前)

数组 + 链表 + 红黑树(jdk 8):效率得以提升

经典面试题:

①HashMap的底层实现原理?(以jdk 7为例说明)

HashMap map = new HashMap();

1.在实例化以后,底层创建了一个长度是16的一维数组Entry[ ] table

2.map.put(key1,value1)

3.首先,调用key1所在类的hashCode()计算哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到Entry数组中的存放位置。

如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功

如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功

如果key1的哈希值与已经存在的某一个数据的哈希值相同,继续比较:

调用key1所在类的equals()方法,比较:

如果equals()返回false——此时key1-value1添加成功

如果equals()返回true——使用value1替换相同key的value值

关于后两种添加成功的说明:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储

——在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题

默认的扩容方式:扩容为原来的2倍,并将原有的数据复制过来

jdk 8相较于jdk 7在底层实现方面的不同

1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组

2.jdk 8底层的数组:Node[ ]而非Entry[ ]

3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组

4.jdk 7底层结构只有数组 + 链表。jdk 8底层结构为:数组 + 链表 + 红黑树

当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。


②HashMap和HashTable 的异同?

主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。

HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。

③CurrentHashMap和HashTable的区别?

HashMap是线程非安全的,效率比较高;HashTable和CurrentHashMap是线程安全的,效率比HashMap差一点,但CurrentHashMap比HashTable更加高效一些,因为CurrentHashMap采用了更加高效的分段锁机制。

(二)Map结构的理解

1.Map中的key

无序的,不可重复的,使用Set存储所有的key -----> key所在的类要重写equals()和hashCode()  (以HashMap为例)

2.Map中的value

无序的,可重复的,使用Collection存储所有的value ----->value所在的类药重写equals()

3.Map中的entry

无序的,不可重复的,使用Set存储所有的entry

4.一个键值对

key-value构成了一个Entry对象

二、Map中的常用方法

1.添加、删除、修改操作:

①Object put(Object key,Object value) 

        Map map = new HashMap();
        //添加
        map.put("AA",123);
        map.put(45,123);
        map.put("BB",56);
        //修改
        map.put("AA",87);
        System.out.println(map);

②void putAll(Map m)

        Map map1 = new HashMap();
        map1.put("CC",123);
        map1.put("DD",123);
        map.putAll(map1);
        System.out.println(map);  //{AA=87, BB=56, CC=123, DD=123, 45=123}

③Object remove(Object key)

        Object value = map.remove("CC");
        System.out.println(value);  //123
        System.out.println(map);  //{AA=87, BB=56, DD=123, 45=123}

④void clear()

        //clear
        map.clear(); //与 map = null 操作不同
        System.out.println(map);  //{}
        System.out.println(map.size()); //0

2.元素查询的操作

①Object get(Object key)

        //Object get(Object key)
        System.out.println(map.get(45));  //123

②boolean containsKey(Object key)

        boolean isExist = map.containsKey("BB");
        System.out.println(isExist);  //true

③boolean containsValue(Object value)

        isExist = map.containsValue(123);
        System.out.println(isExist);

④int size()

        map.clear(); //与 map = null 操作不同
        System.out.println(map);  //{}
        System.out.println(map.size()); //0

⑤boolean isEmpty()

        map.clear();
        System.out.println(map.isEmpty());  //true

3.元视图操作的方法

①Set keySet()

        //遍历所有的key集
        Set set = map.keySet();
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

②Collection values()

        //遍历所有的value
        Collection values = map.values();
        for(Object obj : values){
            System.out.println(obj);
        }

③Set entrySet()

        //遍历所有的key-value
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
//            System.out.println(iterator1.next());
            Object obj = iterator1.next();
            //EntrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;  //强制类型转换
            System.out.println(entry.getKey() + "------>" + entry.getValue());
        }
        
        //方式二
        Set keySet = map.keySet();
        Iterator iterator2 = set.iterator();
        while (iterator2.hasNext()){
            Object key = iterator2.next();
            Object value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=====" + value);
        }

(两种方式遍历的结果)

 三、向TreeMap中添加value

要求:key必须是由同一个类创建的对象

因为要按照key进行排序:自然排序 & 定制排序

1.自然排序

    @Test
    public void test1(){
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);
        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        //遍历所有的key-value
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
//            System.out.println(iterator1.next());
            Object obj = iterator1.next();
            //EntrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;  //强制类型转换
            System.out.println(entry.getKey() + "------>" + entry.getValue());
        }
    }

2.定制排序

    @Test
    public void test2(){
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
                    User u1 = (User) o1;
                    User u2 = (User) o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
            }
        });
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);
        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        //遍历所有的key-value
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
//            System.out.println(iterator1.next());
            Object obj = iterator1.next();
            //EntrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;  //强制类型转换
            System.out.println(entry.getKey() + "------>" + entry.getValue());
        }
    }

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