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原创 基于springboot+vue的垃圾分类管理系统
文章目录一、项目概述1.项目内容2.实现功能二、具体实现1.前端登陆界面2.增删改查实现3.解决跨域问题三、功能演示1.跟随前端网址访问网页2.登陆主页3.查看垃圾信息4.用户管理页面5.管理员管理页面一、项目概述1.项目内容本项目利用IDEA,Visual Studio Code 开发工具,借助Mysql,Navicat for MySQL 工具,实现了一个基于springboot+vue的垃圾分类管理系统。系统为两种类型的用户提供服务,用户和管理员。2.实现功能(1)登陆功能通过和数据库.
2020-12-25 00:32:10 3990 5
原创 基于A*算法的迷宫小游戏
文章目录前言一、程序设计说明1.功能描述2.算法思想二、模块设计1.流程设计2.算法实现三、功能演示前言本文采用A*算法的思想,借助pycharm下的python环境,求解迷宫的最优路径问题。一、程序设计说明1.功能描述2.算法思想(1)A*算法介绍A算法是一种启发式搜索算法。在A*算法中,从起点开始后,通过启发函数来检查相邻方格,找到代价最小的“节点”作为下一个“父节点”,不断地搜索直到找到最优解。(2)open表和close表A*算法的两个重要数据列表:①open表:用来存储可.
2020-12-16 13:06:16 1744 2
原创 含优先级的计算器四则运算
基于visual studio 2019 下的MFC完成文章目录前言一、程序流程二、功能实现主要函数三、程序设计1.主要函数2.运行界面前言本项目设计了一个基于MFC对话框的计算器,可以实现包括整数、小数在内的加减乘除的四则运算功能。一、程序流程示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、功能实现主要函数(1)控制按钮afx_msg void OnBnClickedButton0(); afx_msg void OnBnClicke
2020-12-12 18:45:54 1471 1
原创 基于MFC的贪吃蛇小游戏
一、功能描述(1)通过“START”、“PAUSE”、“EXIT”三个控件,控制游戏的开始、暂停和终止。(2)通过四个方向键控制蛇的运动方向,吃掉随机出现的豆子。(3)吃到豆子蛇身会变长,同时得分增加;碰到壁或者自身则该轮游戏结束。(4)游戏结束时进行提示并显示当前得分情况。 二、概要设计1.整体框图2.功能模块三、主要功能实现1.主要函数(1)Test 2类: 该类是此应用程序的主类。 int random();//生成随机点void SetBean();//产生
2020-12-06 13:39:05 2490 3
空空如也
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