C++的公有与私有

  • C语言中struct 默认是公有成员,C++中class 默认是私有成员
  • private:除了类内部之外都不可以使用 
  • public:对外暴露的,外界会具有读写操作权限

权限选择:必须要对外界提供的,放在public,其余的都放在private

class Person
{
private:
	int _age;
	int _sex;
	char* _name; //这三个成员属性默认为私有,但可以通过函数接口去使用它们
public:
	
	Person()
	{
		cout << "Person()" << endl;
	}
	Person(int age)
	{
		cout << "Person(int age)" << endl;
		_age = age;
		_name = NULL;
	}
	int Get_age()  //通过函数接口可以读取年龄值
	{
		return _age;
	}
	void Set_age(int age) //通过函数接口可以改变年龄值
	{
		_age = age;
	}
	//但是这样的化_age属性与共有存在没有区别,都可以读或者改变_age的值
	//所以一般在使用时,我们都会设置访问这些属性的身份,如下:
	void Set_age(int age, int who)
	{
		if (who == 1)
		{
			_age = age;
		}
	}
	
	~Person()
	{
		cout << "~Person" << endl;
		delete[]_name;
	}
};

初始化与赋值的区别

  • 初始化:在定义的时
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