C# Solidworks二次开发:创建距离配合以及移动组件API详解

本文详细介绍了如何使用CreateMate()API创建距离配合,包括其输入参数(如FlipDimension、MateAlignment和Distance),以及Transform2()API用于移动组件的示例。作者指出距离配合设计中的不便之处。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天要讲的文章是关于如何创建距离配合和移动组件的API详解。

(1)创建配合API,CreateMate()

这个API的解释是根据指定的特性数据对象来创建配合,也就可以理解为输入什么样的特征对象就可以创建出什么配合,这个API的输入参数类型为object,返回的参数类型为Feature。

而输入参数的类型有以下几种:

(2)距离配合特征数据对象为

IDistanceMateFeatureData

这个特征对象中有几个比较常用的属性如下所示:

1、FlipDimension:bool类型,是否设置翻转维度。

2、MateAligment:int类型,翻译为对齐,具体值如下图所示:

3、Distance:double类型,距离配合值。

在使用距离配合时需要有一些注意的地方:

创建距离配合的时候,距离值不能输入负值,如果想要反向的话,可以把FlipDimension设置为true,这个设置就相当于Solidworks软件中距离值下方的反转尺寸打勾,也就实现了反向配合。我本人觉得这个功能设计的十分不便捷。

(3)创建移动组件的API,Transform2()

下面介绍一个使用的例子:

            var swXfms = (double[])swComp1.Transform2.ArrayData;
            swComp1.Select(true);
            double[] TransformData = new double[16];
            TransformData[0] = 1;
            TransformData[1] = 0;
            TransformData[2] = 0;
            TransformData[3] = 0;
            TransformData[4] = y;
            TransformData[5] = 0;
            TransformData[6] = 0;
            TransformData[7] = 0;
            TransformData[8] = 1;
            TransformData[9] = totaldis;//X
            TransformData[10] = 0;//Y
            TransformData[11] = 0;//Z
            TransformData[12] = 1;
            TransformData[13] = 0;
            TransformData[14] = 0;
            TransformData[15] = 0;
            var TransformDataVariant = TransformData;
            var swMathUtil = (MathUtility)swApp.GetMathUtility();
            var swTransform = (MathTransform)swMathUtil.CreateTransform((TransformDataVariant));
            boolstatus = swComp1.SetTransformAndSolve2(swTransform);

今天要介绍的内容就这么多,总结有三点。

本篇文章到此结束,我们下篇文章再见。

C# SolidWorks二次开发是指使用C#编程语言来扩展和定制SolidWorks软件的功能。下面是进行C# SolidWorks二次开发的步骤: 1. 环境配置: - 首先,确保您已经安装了SolidWorks软件和Visual Studio开发环境。 - 然后,安装SolidWorks API SDK。您可以在SolidWorks安装包中找到"SolidWorks API SDK.msi"文件,并按照安装向导进行安装。 2. 创建插件Addin: - 打开Visual Studio,并创建一个新的C#项目。 - 在项目中,添加对SolidWorks API的引用。您可以在项目的引用中添加SolidWorks.Interop.sldworks和SolidWorks.Interop.swcommands等引用。 - 创建一个类,并实现SolidWorks的事件接口,例如ISwAddin或ISwAddin2。 - 实现所需的功能,例如创建自定义工具栏、菜单或按钮,并实现其相应的事件处理程序。 3. 运行和调试: - 在Visual Studio中编译和生成项目。 - 将生成的插件文件(.dll文件)复制到SolidWorks的插件目录中,一般为"C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS 20XX\addins"。 - 启动SolidWorks软件,您应该能够看到您创建的自定义工具栏、菜单或按钮。 - 单击按钮或执行其他操作来测试和调试您的插件功能。 通过以上步骤,您可以开始使用C#编程语言进行SolidWorks二次开发,实现自定义的功能和工具,以满足您的需求。请确保在开发过程中参考官方文档和其他相关教程,以便更好地理解和掌握C# SolidWorks二次开发的技术。
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