结构体大小的计算

结构体大小的计算

在计算结构体大小之前,我们必须知道一个概念,那就是对齐数。
几乎每个编译器都有一个对齐数,不同的编译器默认的对齐数不同,VS中的对齐数默认为8。(也可以自己调节对齐数)
规则

  • 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
  • 其他成员变量要对齐到某个数字(自己的对齐数)的整数倍的地址处
  • 结构体总大小为最大对齐数(每个成员都有一个对齐数)的整数倍
  • 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,嵌套的结构体大小不变,结构体的整体大小为所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
  • 例一
struct S1
{
	char a;
	int b;
	char c;
};

在这里插入图片描述

  • 例二
struct S2
{
	int a;
	char b;
	double c;
};

在这里插入图片描述

  • 例三
struct S3
{
	char a;
	double b;
	int c;
};

在这里插入图片描述

  • 例四
struct S4
{
	int e;
	struct S3;
	int f;
	char g;
};

在这里插入图片描述

特别的,对于数组来说,也满足上述情况,但是对齐数是按照数组的元素类型来说,而且数组的大小是数组的元素总大小。
下面举两个例子来说明情况
例一:

struct S1
{
	int a;
	char b[5];
	short c;
};

在这里插入图片描述

例二:

struct S2
{
	short d[3];
	int e[3];
	char f ;
};

在这里插入图片描述

关于对齐数的调整: C语言提供了可修改默认对齐数大小的途径:
规则:预处理命令 #pragma pack() ()内为修改后的对齐数大小
当再次使用 #pragma pack() 的时候就恢复了原平台的默认对齐数大小
例:

#pragma pack(2)   //修改对齐数为2
struct S1
{
	int a;
	short c;
};
#pragma pack()		//恢复默认对齐数

//此时struct S1的大小为6

总结: 内存对齐是拿系统的空间来换取时间以提升性能的做法,由此,我们在设计结构体时,应尽量让占用空间小的成员集中在一起。

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