微信小程序部分面试题汇总

1.小程序中如何进行接口请求?会不会跨域,为什么

微信小程序有自带的api接口,wx.request();
不会跨域,因为微信小程序不是浏览器,没有同源策略的约束;

wx.request({
  url: 'https://xxxxxxx.com/api',
  method: "POST",
  data: {
    pageNum: 1,
    pageSize: 10
  },
  header: {
    "content-type": "application/x-www-form-urlencoded"
  },
  success: res => {
    console.log(res)
  }
})

2.小程序的常用命令有哪些

引用数据 {{}}
逻辑渲染 wx:if wx:elif wx:else hidden
列表渲染 wx:for wx:for-item wx:for-index wx:key,使用 wx:for-item 指定数组当前元素的变量名,使用 wx:for-index 指定数组当前下标的变量名。

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"></view>

驱动视图 this.setData({})
事件绑定 bind


3.你认为微信小程序的优点是什么,缺点是什么

优点:①容易推广。在微信中,小程序拥有众多入口,且微信用户基数大,这些都有助于推广小程序;②使用便捷。微信下拉即可打开小程序列表,点击即可使用小程序,不需要额外的安装操作等;③体验良好。小程序不会像H5页面一样经常出现卡顿、延时、加载慢、权限不足等问题;④成本更低,从开发成本到运营推广成本,小程序的花费仅为APP的十分之一。

缺点:①单个包大小限制为2M,这导致无法开发大型的应用,采用分包最大是20M;②需要像app一样审核上架,这点相对于H5的发布要麻烦一些;③处处受微信限制。例如不能直接分享到朋友圈,涉及到积分,或者虚拟交易的时候,小程序也是不允许的。


4.微信小程序中的js和浏览器中的js以及node中的js的区别

👉这篇文章有更详细的解释

浏览器中的JS:ES,DOM,BOM

ES: ECMAScript、 DOM : 文档对象模型、 BOM : 浏览器对象模型;


Node 中的JS:ES,NPM,Native

Native就是原生的模块,通过这个模块来使用JavaScript语言本身不具有的一些能力(来自百度:native方法简单的讲,即Java调用非Java代码的接口)。

NPM是包管理系统、NPM是目前最大的开原库生态系统,通过各种NPM扩展包快速的实践一些功能。
在这里插入图片描述


小程序中的JS:ES、小程序框架,小程序API
在这里插入图片描述

直观的说小程序中没有DOM和BOM对象,也无法对npm包进行管理


5.微信小程序中的数据渲染与浏览器中有什么不同

浏览器中渲染是单线程的;

而在小程序中的运行环境分成渲染层和逻辑层, WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层。


6.简述一下微信小程序中通讯模型

小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:

渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;

逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。

一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(Native)做中转。

逻辑层发送网络请求也经由Native转发。
在这里插入图片描述


7.谈谈你对微信小程序中生命周期函数的理解

小程序中的生命周期函数,分为 应用生命周期函数页面生命周期函数

应用生命周期函数有:

在这里插入图片描述

onLaunch 函数的参数也可以使用 wx.getLaunchOptionsSync 获取;
onShow 也可以使用 wx.onAppShow 绑定监听;
onHide 也可以使用 wx.onAppHide 绑定监听;

App.js是小程序入口文件,所以在App.js中调用应用生命周期函数:

App({
    // 小程序初始化完成时,执行此函数,可以做一些初始化的工作
    onLaunch: function( options ){}
    // 小程序显示到屏幕上的时候,执行此函数
    onShow: function( options ){}
    // 小程序被最小化的时候,执行此函数
    onHide: function(){}
})

还有一个不太常用,但还是挺有作用的应用生命周期函数:onError(String error) ,在小程序发生脚本错误或 API 调用报错时触发。也可以使用 wx.onError 绑定监听。

还有其他不常用的应用生命周期函数,可以参考:官方文档

在这里插入图片描述


页面生命周期函数有:

onLoad函数有一个参数:onLoad(Object query)

在这里插入图片描述

还有其他比较常用的,如下图红框内容:

在这里插入图片描述


8.微信小程序中如何进行事件的定义,传参

小程序中使用bind关键字绑定事件,但小程序中不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数,可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字。

<button bindtap="tapTap" data-param="{{"事件传参"}}">事件传参</button>

接收传递到的参数:

tapTap(e){
  console.log(e.currentTarget.dataset.param)
  // 打印结果为:事件传参
}

9.wxss和css有什么区别

WXSS和CSS类似,不过在CSS的基础上做了一些补充和修改。

  • wxss尺寸单位rpx的引入,来提升不同屏幕的适配体验,750rpx = 375px;
  • 提供了全局的样式和局部样式
    项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
    局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
  • wxss仅支持部分css选择器
    .class和#id
    element
    并集选择器 后代选择器
    ::after ::before等伪类选择器
  • 外联样式导入不同,wxss 使用@import标识符来导入外联样式。

10.小程序如何进行页面的跳转传参以及接收数据

最常用的两个页面的跳转和传参方式:①wx.navigateTo ②navigator标签

wx.navigateTo({
     url: `/pages/details?id=${xxx}`
});
<navigator url="/page/navigate/navigate?title=navigate" hover-class="navigator-hover">跳转到新页面</navigator>

跳转页接收参数:

onLoad (options) {
    console.log(options)
    this.setData({
      goodsId:options.id,
      goodsName:options.name
  })
}

其他方式:

  • wx.switchTab() 用来 跳转至tabBar页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面

  • wx.redirectTo()wx.navigateTo() 一样,都 跳转至非tabBar页面,但会关闭当前页面

  • wx.reLaunch() 也是 跳转至非tabBar页面,并且会关闭其他所有页面

  • wx.navigateBack() 用来返回上一页面或多级页面,并关闭当前页面。

    wx.navigateBack({
      delta: 2 //返回的页面数,1为返回上一页,如果delta大于现有页面数,则返回到首页。
    })
    

11.小程序如何进行本地存储?

小程序提供了读写本地数据缓存的接口,通过 wx.getStorage/wx.getStorageSync读取本地缓存,通过 wx.setStorage/wx.setStorageSync写数据到缓存,其中带Sync后缀的接口表示是同步接口

// 同步存储
wx.setStorageSync('key', 'value')
// 异步存储,并且开启加密存储
wx.setStorage({
  key: "key",
  data: "value",
  encrypt: true, // 若开启加密存储,setStorage 和 getStorage 需要同时声明 encrypt 的值为 true
  success() {
    wx.getStorage({
      key: "key",
      encrypt: true, // 若开启加密存储,setStorage 和 getStorage 需要同时声明 encrypt 的值为 true
      success(res) {
        console.log(res.data)
      }
    })
  }
})
// 同步读取缓存
var value = wx.getStorageSync('key')
// 异步读取缓存
wx.getStorage({
  key: 'key',
  success (res) {
    console.log(res.data)
  }
})
  • 小程序宿主环境会管理不同小程序的数据缓存,不同小程序的本地缓存空间是分开的,每个小程序的缓存空间上限为10MB,如果当前缓存已经达到10MB,再通过wx.setStorage写入缓存会触发fail回调。

  • 小程序的本地缓存不仅仅通过小程序这个维度来隔离空间,考虑到同一个设备可以登录不同微信用户,宿主环境还对不同用户的缓存进行了隔离,避免用户间的数据隐私泄露。

  • 由于本地缓存是存放在当前设备,用户换设备之后无法从另一个设备读取到当前设备数据,因此用户的关键信息不建议只存在本地缓存,应该把数据放到服务器端进行持久化存储。


12.谈谈你对微信小程序请求封装的理解

在小程序开发过程中,我们可能会进行许多的网络请求,如果每次请求都去写一遍 request 代码:

wx.request({
  url: 'xxx',
  data: {
    a: '',
    b: ''
  },
  header: {
    'content-type': 'application/json' // 默认值
  },
  success(res) {
    console.log(res.data)
  },
  fail(err){
    console.log(err)  
  }
})

效率低下且不便于维护,所以封装一下 wx.request 接口还是有必要的。
通常以返回 promise 对象的形式进行请求的封装:

const baseUrl = "123456.com"
function request(method, url, dataObj) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        let header = {
            'content-type': 'application/json',
        };
        wx.request({
            url: baseURL + url,
            method: method,
            data: dataObj.data,
            header: dataObj.header||header,
            success(res) {
                //请求成功
                if (res.code == 0) {
                    resolve(res);
                } else {
                    //其他异常
                    reject('运行时错误,请稍后再试');
                }
            },
            fail(err) {
                //请求失败
                reject(err)
            }
        })
    })
}

封装之后代码统一管理,方便维护,节省时间,提高了工作效率!


13.小程序如何实现数据驱动视图

微信小程序中使用 setData 函数把变量渲染到视图层

注意:

  • 直接修改this.data,而不调用this.setData(),是无法改变当前页面的状态的,会导致数据不一致
  • 仅支持可以JSON化的数据
  • 单次设置的数据不能超过1024KB,尽量避免一次设置过多的数据
  • 不要把data中的任何一项的value设为undefined,否则这一项将不能被设置,可能会有潜在的问题

示例:

Page({
 data: {
  testOne: 1,
  testTwo: 2
 },
 onLoad: function() {},
 onShow () {
   this.setData({
    test02:8
   })
   console.log(this.data.testTwo)
  }
 },
})

14.对小程序中常见的开放能力API有什么了解

  • 获取网络状态(2G/3G/4G/5G/WIFI…)

    Page({
      // 点击“预览文档”的按钮,触发tap回调
      tap: function() {
        wx.getNetworkType({
          success: function(res) {
            // networkType字段的有效值:
            // wifi/2g/3g/4g/5g/unknown(Android下不常见的网络类型)/none(无网络)
            if (res.networkType == 'wifi') {
              // 从网络上下载文档
              wx.downloadFile({
                url:' https://lark-temp.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/__temp/464110/docx/bb5d8e7d-97bc-406b-be94-ca2b4724c0e6.docx?OSSAccessKeyId=LTAI4GKnqTWmz2X8mzA1Sjbv&Expires=1644944885&Signature=qUYOtNWZOaopjkEFbcKpvgmn%2B1U%3D',
                success: function (res) {
                  // 下载成功之后进行预览文档
                  wx.openDocument({
                    filePath: res.tempFilePath            
    				})
                }
              })
            } else {
              wx.showToast({ title: '当前为非Wifi环境' })
            }
          }
        })
      }
    })
    
  • 扫码能力

    Page({
      // 点击“扫码订餐”的按钮,触发tapScan回调
      tapScan: function() {
        // 调用wx.login获取微信登录凭证
        wx.scanCode({
          success: function(res) {
            var num = res.result // 获取到的num就是餐桌的编号
          }
        })
      }
    })
    
  • 分享能力(分享到朋友圈或个人聊天等)

    Page({  
    onShareAppMessage(){    
        // 我们要记录转发的记录    
        return {      
        // 分享的标题     
         title:'网友热议',      
        // 分享的封面, 默认为当前页面的截图      
        imageUrl:"/assets/icon/index.png",      
        // 点击分享跳转的路径,默认是当前路径,也可以自定义配置,添加额外的跳转参数      path:"/pages/index/index?userId=10&entry=share"
        }
    },  // 省略了别的属性  ...}) 
    
  • wx.canIUse(string schema)
    判断小程序的API、回调、参数、组件等是否在当前版本可用

  • wx.getSystemInfoSync() | wx.getSystemInfo()
    获取系统信息

  • wx.getUserProfile(Object object)
    获取用户信息。页面产生点击事件(例如 button 上 bindtap 的回调中)后才可调用,每次请求都会弹出授权窗口,用户同意后返回 userInfo。该接口用于替换 wx.getUserInfo

示例代码截取自此篇文章


15.小程序的父子传参和vue中的有什么区别

父传子的不同点是:微信小程序在子组件中接受父组件传 用 propertites 进行接收,而不是 props

  properties: {
     msg:{
      // type 要接收的数据的类型
      type:String,
      // value 默认值
      value:""
    },
  },

子传父的不同点是:微信小程序在子组件中使用 triggerEvent 抛出自定义事件名,而不是 this.$emit()

 methods: {
    sendData() {
      console.log(this.data.msg)
      this.triggerEvent('eventName', '要传递的参数')
    }
  }

16.谈谈你对behavior的理解

behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 mixinstraits

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior 。

组件引用时,在 behaviors 定义段中将它们逐个列出即可。

代码示例:

// my-component.js
var myBehavior = require('my-behavior')
Component({
  behaviors: [myBehavior],
  properties: {
    myProperty: {
      type: String
    }
  },
  data: {
    myData: 'my-component-data'
  },
  created: function () {
    console.log('[my-component] created')
  },
  attached: function () { 
    console.log('[my-component] attached')
  },
  ready: function () {
    console.log('[my-component] ready')
  },
  methods: {
    myMethod: function () {
      console.log('[my-component] log by myMethod')
    },
  }
})

17.如何优化首次加载小程序的速度

截取自简书原文,学到了

  1. 包体积优化

    • 分包加载(优先采用,大幅降低主包体积)。

    • 图片优化(1.使用tinypng压缩图片素材; 2.服务器端支持,可采用webp格式)。

    • 组件化开发(易维护)。

    • 减少文件个数及冗余数据。

  2. 请求优化

    • 关键数据尽早请求(onLoad()阶段请求,次要数据可以通过事件触发再请求);整合请求数据,降低请求次数。
    • 采用cdn缓存静态的接口数据(如判断用户登录状态,未登录则请求缓存接口数据),cdn稳定且就近访问速度快(针对加载总时长波动大)。
    • 缓存请求的接口数据。
  3. 首次渲染优化

    • 图片懒加载(节省带宽)。
    • setData优化(不要一次性设置过多的数据等)。
    • DOM渲染优化(减少DOM节点)

18.微信小程序如何实现瀑布流效果?

思路:把屏幕分为左右两个容器,根据容器的高度决定下一个元素应该放在哪个容器内(高度相对较低的容器)。

代码如下:

  // 处理数据
  initList(list) {
    this.data.finish = false
    // 临界值
    if (list.length == 0) {
      this.data.finish = true
      return
    }
    let item = list.shift()
    wx.getImageInfo({
      src: item.coverImgUrl,
      success: (res) => {
        if (this.data.leftHeight <= this.data.rightHeight) {
          // 默认从左往右渲
          this.data.leftList.push(item)
          this.data.leftHeight += res.height / res.width
        } else {
          this.data.rightList.push(item)
          this.data.rightHeight += res.height / res.width
        }
        this.setData({
          leftList: this.data.leftList,
          rightList: this.data.rightList,
        })
      },
      complete: () => {
        this.initList(list)
      }
    })
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微信小程序前端面试题包括以下几个方面的内容: 1. 关于wxml和标准的html的异同:wxml是微信小程序的组件标记语言,而html是网页的标记语言。它们的语法和标签有一些异同,但是主要的区别在于功能和用途上。wxml更加轻量级,专注于小程序的渲染和交互逻辑,而html更加强大,适用于网页开发的各种需求。 2. WXSS和CSS的异同:WXSS是微信小程序的样式语言,CSS是网页的样式表语言。它们的语法和属性有一些异同,但是主要的区别在于单位和选择器的限制上。WXSS使用rpx作为单位,可以根据屏幕宽度进行自适应,而CSS使用像素单位。另外,WXSS对选择器的支持较少,只支持基本的选择器,不支持复杂的选择器。 3. 微信小程序主要目录和文件的作用:微信小程序主要包括app.json、app.js、app.wxss、pages等目录和文件。app.json用来配置小程序的全局配置,app.js是小程序的全局逻辑文件,app.wxss是小程序的全局样式文件,pages目录用来存放小程序的页面文件。 4. 小程序的双向绑定和vue的异同:微信小程序使用setData方法来实现页面数据的双向绑定,而Vue使用v-model指令来实现数据的双向绑定。两者的实现原理和语法有一些异同,但是都可以实现数据的变化同步到页面上。 5. 微信小程序的相关文件类型:微信小程序的相关文件类型包括wxml、wxss、js、json、图片、音频、视频等。wxml文件是组件的模板文件,wxss文件是组件的样式文件,js文件是组件的逻辑文件,json文件是组件的配置文件,图片、音频、视频等文件是组件的资源文件。 6. 微信小程序的传值方法:微信小程序有多种传值方法,包括通过URL传参、通过setData方法传参、通过全局变量传参、通过Storage API传参等。 以上是微信小程序前端面试题的一部分内容,还有其他问题可以根据需要进一步探讨。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【前端面试题——微信小程序】](https://blog.csdn.net/zz130428/article/details/129819232)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [2020微信小程序前端面试题汇总](https://blog.csdn.net/guopeisi/article/details/104890221)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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