JavaScript 进阶--charater3


前言

🆑学习目标

  1. 理解面向对象思想,掌握函数原型对象
  2. 运用面向对象封装继承特点,封装确认框对话功能。

一、编程思想

1.1 面向过程介绍

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的 时候再一个一个的依次调用即可。
就是按照我们分析好步骤,按照步骤解决问题

1.2 面向对象编程 (oop)

面向对象是把事务分解成一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
面向对象就是以对象功能来划分问题,而不是步骤。

  • 面向对象程序开发思想中,每个对象都是功能中心,具有明确分工。
  • 面向对象编程具有灵活,代码可复用,容易维护,和开发的优点,更合适多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:
封装性
继承性
多态性

对比

⭕️面向过程编程

优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西。例如单片机采用的面向过程编程。
缺点:没有面向对象以维护,不易复用,不易扩展。

面向对象编程

优点:易维护,易复用,由于面向对象由封装,继承,多态的特性。可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活,更加易维护。
缺点:性能比面向过程低。

二、构造函数

  • 封装使面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
  • 同样的将变量函数组合到一起并通过this实现数据的共享,所不同的使借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的。
// 构造函数  公共的属性和方法 封装到 Star 构造函数里面了
    // 1.公共的属性写到 构造函数里面
    function Star(uname, age) {
      this.uname = uname
      this.age = age
      this.sing = function () {
        console.log('唱歌')
      }
    }
    const ldh = new Star('刘德华', 55)
    const zxy = new Star('张学友', 58)
    ldh.sing() //调用
    zxy.sing() //调用

在这里插入图片描述
前面我们学过的构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。每一次创建对象都会生成新的方法。

 console.log(ldh === zxy)  // false
 console.log(ldh.sing === zxy.sing) // true

🔥 公共的方法写到原型对象身上,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约了内存。

    Star.prototype.sing = function () {
      console.log('唱歌')
    }

三、原型

3.1原型

目标:能够利用原型对象实现方法共享

  • 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
  • Javascript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向一个对象,所有也称为原型对象。
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存。
  • 把不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例化就可以共享这些方法`。
    在这里插入图片描述
    代码如下(示例):
Function Star(uname,age)
  this,uname=uname
  this,age=age
console.log(Star.prototype)//返回一个对象称为原型对象
Star.prototype.sing function (){
  console.1og("我会唱歌)
}
const 1dh = new Star('刘德华'18)
const zxy = new Star('张学友'19)
console.1og(ldh.sing == zxy.sing)
//结果是true说明俩函数一样,共享

函数this指向的还是 实例对象 ldh,

3.2 constructor 属性

每一个原型对象都有一个constructor 属性 (constructor 构造函数

使用场景:如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值。但是这样会覆盖构造函数原型对象原来的内容。 需要在原型对象种指向创造的constructor: 构造函数名字

function star(name){
	this.name=name
}
star.prototype = {
	//手动利用construtor 指向 star
	construtor : star// 如果不指向 就会默认指向object	
    console.log(star.prototype.constructor)//指向 object
	sing : function()console.log("sing"),
	dance : function()console.log("dance")
}
console.log(star.prototype.constructor)//指向原型对象star

3.3 对象原型

🔥 思考
构造函数可以创建实例对象,构造函数还有一个原型对象,一些公共的属性或方法放到这个原型对象可以共享属性和方法?
:对象都会有一个属性_proto_ 指向构造函数的 prototype原型对象 ,因为对象有_proto_ 原型的存在。
在这里插入图片描述

 function Star() {
    }
    const ldh = new Star()
    // 对象原型__proto__ 指向 改构造函数的原型对象
    console.log(ldh.__proto__) // object
     console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype) // true
    // 对象原型里面有constructor 指向 构造函数 Star
    console.log(ldh.__proto__.constructor === Star) // true

❌注意

  1. _proto _ 是 JS非标准属性
  2. [{prototype}] 和 proto 意义相同
  3. 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
  4. proto 对象原型里面有一个constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数

在这里插入图片描述

  1. prototype是 原型对象,构造函数都自动有原型
  2. constructor 是prototype 原型和对象原型__proto__ 里面都有,都指向创建的实例对象和原型prototype的构造函数。
  3. __proto__属性在实例对象里面,指向原型prototype

3.4 原型继承

通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript大多是借助原型对象实现继承的特性。

    function Man(){
        this.head =1;
        this.eyes =2;
        this.legs =2;
        this.say =function (){}
        this.eat= function (){}
    } 
    const pink= new Man()
    console.log(pink)// Man 对象

封装–抽取公共部分

  1. 让男人和女人都能继承人类的一些属性和方
  2. 把男人女人公共的属性和方法抽取出来 People
  3. 然后赋值给Man的原型对象,可以共享这些属性和方法
  4. 注意让constructor指回Man这个构造函数
     //人类
    const People ={
      head:1,
      eyes:2,
      legs:2,
      say:function (){},
      eat:function (){}
    }
    //男人
    function Man(){
    }
    // 把公共的属性和方法给原型,这样就可以共享
    Man.prototype = People // 原型继承
    //让原型里面的constructor 从新指回向Man构造函数,因为原型对象会把继承的对象完全覆盖。
    Man.prototype.constructor =Man
    const pink = new Man()
    console.log(pink) 

在这里插入图片描述
男人和女人都同时继承使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响。
在这里插入图片描述
如果男人添加吸烟的方法,女人的对象原型也会添加。

Man.prototype.smoking= function(){}

在这里插入图片描述
完善继承写法,即消除原型对象指向同一个固定对象。
构造函数继续抽取,new 出来的对象,结构一样 ,对象不一样,地址不一样。这样就可以使用父类的属性和方法。

function Man(){}
  // 父构造函数(父类)   子构造函数(子类)
  // 子类的原型 =  new 父类  
Man.prototype = new Person() //构造函数继续抽取构造原型对象
// 让原型里面的constructor 从新指向找自己的父级
Man.prototype.constructor = Man
Man.prototype.smoking = function(){}
console.log(Man)

3.5 原型链

基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这个关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链

🌭查找规则

  1. 当访问一个对象的属性包括方法时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  2. 如果没有就查找它的原型,即_proto_ 指向的 prototype 原型对象
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型,即Object对象 (object的原型对象)
  4. 一次类推一直找到Object 为止(null)
  5. _ proto_ 对象原型的意义就只在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
    sad

总结

这章理解面向对象思路,并且掌握函数原型对象,
会用面向对象封装继承特点,实现封装方法的使用。
今日练习题

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