String、StringBuffer和StringBuilder
String
1.String 声明的是不可变
的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,再将指针指向新的 String 对象
2.经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
3.String类不可变的原因:底层源码中byte[]
数组用final
修饰,因为数组一旦创建长度不可变,并且被final修饰的引用一旦指向某个对象后,不可能再指向其它对象,所以String是不可变的
StringBuffer
1.StringBuffer可以看做可变
长度字符串,可以在原有基础上进行操作
2.StringBuffer 是线程安全
的,源码使用synchronized
关键字修饰
3.StringBuffer中append方法,源码如下
@Override
public synchronized StringBuffer append(int i) {
toStringCache = null;
super.append(i);
return this;
}
StringBuilder
1.StringBuilder也可以看做可变
长度字符串,也可以在原有基础上进行操作
2.StringBuilder 是非线程安全
的
3.StringBuilder 的性能
高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
4.StringBuilder中append方法,源码如下
@Override
public StringBuilder append(int i) {
super.append(i);
return this;
}