JS对象---对象定义

JS对象定义

在JS中,对象是王,如果理解了对象,就理解了JS

在JS中,几乎“所有事物”都是对象

  • 布尔是对象(如用new 关键词定义)
  • 数字是对象 (如用new 关键词定义)
  • 字符串是对象 (如用new 关键词定义)
  • 日期永远是对象
  • 算术永远是对象
  • 正则表达式永远是对象
  • 数组永远是对象
  • 函数永远是对象
  • 对象永远是对象

所有JS值,除了原始值,都是对象

JS原始值

原始值:
指的是没有属性或方法的值
原始数据类型:
指的是拥有原始值的数据

JS定义了5种原始数据类型:

  • string
  • number
  • boolean
  • null
  • undefined

原始值是一成不变的,(它们是硬编码的,因此不能改变)
假设: x = 3.14,您能够改变 x 的值。但是您无法改变 3.14 的值。

在这里插入图片描述

对象时包含变量的变量

  • JS变量能够包含单个的值:
var person = "Bill Gates";
  • 对象也是变量,但是对象可以包含很多值
    • 值按照 名称:值 对的形式编写
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62}

JavaScript 对象是命名值的集合。

对象属性:

定义:
JS对象中的命名值,被称为属性
在这里插入图片描述

  • 以名称值对书写的对象类似于:
    • PHP 中的关联数组
    • Python 中的 字典
    • C 中的哈希表
    • Java中的哈希映射
    • Ruby 和 Perl 中的散列

对象方法:

对象属性可以是:

  • 原始值
  • 其他对象
  • 函数
    对象方法定义:
  • 方法是可以在对象上执行的动作
  • 对象方法是包含 函数定义的对象属性

在这里插入图片描述

  • JS对象被称为是属性和方法的命名值的容器

创建JS对象

通过JS,你可以定义和创建自己的对象

有不同的方法来创建对象:

  • 定义和创建单个对象,使用对象文字
  • 定义和创建单个对象,通过关键词 new
  • 定义对象构造器, 然后创建构造类型的对象

在ECMASciript5中:

  • 也可以通过函数Object.create()来创建对象

使用对象字面量

这是创建对象最简单的方法
使用对象文字,可以在一条语句中定义和创建对象

对象文字:
指的是花括号{} 中的名称:值对 (eg: age:64)
eg:

var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
  • 空格和折行不重要,对象定义可横跨多行
    eg:
var person = {
    firstName:"Bill",
    lastName:"Gates",
    age:62,
    eyeColor:"blue"
};

使用JS 关键词 new

eg:
创建了带有四个属性的新的 JavaScript 对象:

var person = new Object();
person.firstName = "Bill";
person.lastName = "Gates";
person.age = 50;
person.eyeColor = "blue"; 

tips:
出于简易性、可读性和可执行速度的考虑,请使用对象文字方法

JS对象时易变的

对象时易变的:
它们通过引用来寻址,而非值
eg:
若person是一个对象,下面语句不会创建person的副本

var x = person;  // 这不会创建 person 的副本。

解析:

  • 对象x 并非是person的副本,
  • 对象x 就是person ,x和person是同一个对象
    eg:
    对 x 的任何改变都将改变 person,因为 x 和 person 是相同的对象。
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"}
 
var x = person;
x.age = 10;           // 这将同时改变 both x.age 和 person.age

注释:
JavaScript 变量不是易变的。只有 JavaScript 对象如此。

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