数据持久化:将用户产生的瞬时数据保存到存储设备中,保证在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失。
文件存储为安卓数据持久化技术之一,特点是不对存储的内容进行任何的格式化处理。
前置知识:需要掌握java的流处理技术。点击查看廖雪峰的Java教程中对应部分的内容
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将数据存储到指定文件中:Context类中提供了openFileOutput方法,可以将数据存储到指定的文件中
- 参数1:文件名:文件创建的时候用的名称(不包含路径,默认存储到/data/data/<package name>/files/目录下
- 参数2:文件的操作模式
- MODE_PRIVATE:默认的操作模式,如果该文件已存在,写入的内容会覆盖原文件中的内容
- MODE_APPEND:如果该文件已存在,就往文件中追加内容
- MODE_WORLD_READABLE、MODE_WORLD_WRITEABLE:允许其他应用对我们程序中的文件进行读写操作,容易引起安全漏洞,在Android4.2版本中被废弃
- 返回值:FileOutputStream对象
- 示例:将EditText中输入的内容保存在文件中
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在xml布局中添加xml控件,作为用户数据输入的入口
<EditText android:id="@+id/edit" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="type content there" />
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修改活动中的数据处理Java代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText edit; @override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);//设置活动的布局为 "activity_main" edit=(EditText) findViewById(R.id.edit);//绑定布局中的文本输入框 } @override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); String inputText=edit.getText().toString();//从文本输入框 (edit) 中获取用户输入的文本,并将其转换为字符串类型。 save(inputText);//调用自定义的 save 方法,将获取到的文本保存到文件中 } public void save(String inputText) { FileOutputStream out=null;//声明一个文件输出流变量 out,初始值为 null。 BufferedWriter writer=null;//明一个缓冲字符写入流变量 writer,初始值为 null。 //捕获可能抛出的异常 try { out=openFileOutput("data",Context.MODE_PRIVATE);//打开一个文件输出流,文件名为 "data",并指定文件操作模式为 Context.MODE_PRIVATE writer=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));//创建一个缓冲字符写入流,将文件输出流包装在其中,以提高写入效率。 writer.write(inputText);//将用户输入的文本写入文件 } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if(writer!=null) { writer.close() } } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
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从文件中读取数据:Context类提供了openFileInput方法
- 参数:要读取的文件名(系统会自动到/data/data/<package name>/files/目录下去加载文件)
- 返回值:FileInputStream对象
- 示例:上一部分代码实现了将用户在文本输入框中输入的数据存入文件中,实现数据持久化保存,以下代码将重新读取文件中保存的数据,应用场景:重新启动程序时保留上次输入的内容。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText edit; @override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);//设置活动的布局为 "activity_main" edit=(EditText) findViewById(R.id.edit);//绑定布局中的文本输入框 String inputText=load();//调用自定义的 load 方法,加载之前保存在 "data" 文件中的文本内容 //使用 TextUtils.isEmpty 检查加载的文本内容是否为空 if(!TextUtils.isEmpty(inputText()) { edit.setText(inputText);//如果文本内容不为空,将文本输入框 (edit) 的文本设置为加载的内容 edit.setSelection(inputText.length());//将文本输入框的光标移动到文本的末尾 Toast.makeText(this,"successfully restored",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } //加入上文中将数据保存入data文件的代码 //...... //自定义load方法 public String load() { FileInputStream in=null;//声明一个文件输入流变量 in,初始值为 null。 BufferedReader reader=null;//声明一个缓冲字符读取流变量 reader,初始值为 null。 StringBuilder content=new StringBuilder(); try { in=openFileInput("data");//打开一个文件输入流,文件名为 "data",即之前保存数据的文件 reader=new BufferedReader(new InputSteamReader(in)); String line="";//声明一个字符串变量 line,用于存储每次读取的一行文本。 while((line=reader.readline())!=null) { content.append(line);//使用 readLine() 方法逐行读取文本内容,直到读取到文件末尾,将每行读取的文本追加到 StringBuilder 中 } } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (reader !=null) { try { reader.close(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return content.toString();//返回加载的文本内容,将 StringBuilder 转换为字符串 } }