STP生成树

用交换机搭建企业网三层架构会出现线路冗余,并且形成二层桥接环路;
会导致的问题是:广播风暴–MAC地址表翻滚–统一数据帧的重复拷贝
在这里插入图片描述

如图的三个交换机,如果交换机A要给交换机C发包,先发送ACK包,源MAC是A,目标MAC是FFFFFFFF,根据交换机的转发原则,他会向每个接口都会转发,所以给交换机B发送,给交换机C发送,B接受到了以后同样给A和C同时发送,C同理;导致广播包一直不断转发,最后导致广播风暴的产生。

MAC地址表翻滚:由于一个交换机可以映射多个接口的MAC地址,但是一个MAC地址只能映射在一个接口.A向C发包,设A的左边接口为1号口,右边口为24号口,A从左边的口到达C上是,交换机C会记录A在一号口上并记录其MAC地址,此时A的右边口也会相应的发包,C会重新记录A在24号口并记录其MAC地址,因为交换机发包间隔以毫秒为单位,所以在交换机c上会不停的更新MAC的位置,此行为成为MAC地址表翻滚.

同一数据帧的重复拷贝----交换机的重复发包会导致同一数据帧的重复拷贝

生成树的定义:在一个二层网路中,生成一颗树的形状,使其存在唯一的路径,会逻辑的阻塞部分端口,留作备份,如果出现线路损坏,会重新打开被阻塞的端口,使网络恢复正常.来实现线路备份的作用.

阻塞端口可以接受到信息,他只是不转发信息.

生成树在生成过程中,应该尽量的生成一棵星型结构,且最短路径树;

存在算法:802.1D PVST PVST+(CISCO) RSTP(802.1w) MSTP(802.1S)
802.1(IEEE(电气与电子工程师协会)组织:给以太网定义的组织)

一、802.1D 一个交换网络内仅存在一棵生成树实例;
交换机间使用BPDU—桥协议数据单元 – 交换机间沟通互动收发的数据
配置BPDU–只有根网桥才可以发送,在网络初期所有交换机均被定义为根网桥,互发BPDU,使得网络中的所有交换机均接受到其他设备的BPDU,基于其中的参数进行比较,选出根网桥,其余非根网桥设备将不在发送BPDU,仅接受和转发根网桥的BPDU;周期两秒,等待时间20s(10个周期)

TCN—拓扑变更消息(也是BPDU): 本地交换机链路故障后,STP重新收敛,为了快速刷新全网所有交换机的MAC表,将向本地所有STP接口发送TCN(标记位中的TCN位置1),邻居交换机收到TCN后,先标记为ACK位为回复,用于可靠传输消息;之后将TCN逐级转发到根网桥处,由根网桥回复TC消息来逐级回复到所有交换机;使所有交换机临时将MAC表的老化时间修改为15s(默认的,转发延时)

【1】 根网桥 – 在一棵生成树实例中,有且仅有一台交换机为root;
BPDU中的 桥ID来决定
桥ID=网桥优先级(0-65535公有)默认32768 +MAC地址(只有存在svi接口的交换机才拥有mac地址,若存在多个mac选数值最小)
根网桥的选举 先比较优先级,小优; 若优先级相同,比较mac,数值小优;

【2】 根端口—在每台非根网桥上,有且仅有一个接口;本地离根网桥最近的接口(最短、星型),接收来自根网桥的BPDU,转发用户的流量(该接口不阻塞)
规则:
1、比较从根网桥发出后,通过该接口进入时最小的cost值;
2、入向cost值相同,比较该接口对端设备的BID,小优
3、对端BID也相同,比较该接口对端设备的接口的PID;先优先级小,若优先级一致,编号小
4、连对端PID也相同,比较本地PID,小优;
PID=端口ID 接口优先级(0-240,步长16,默认128)接口编号

【3】 指定端口,在每一段存在STP的物理链路上,有且仅有一个;转发来自根网桥的BPDU,同时可以转发用户流量(不阻塞);默认根网桥上所有接口为指定端口;
1、比较从根网桥发出后,通过该接口进入这段链路时的cost值最小(出向)
2、若出向cost值相同,必须本地的BID,小优;
3、本地BID相同,比较本地的PID;
4、本地PID,相同,直接阻塞该端口;

【4】非指定端口(阻塞端口)当以上所有角色全部选举完成后,剩余没有任何角色的接口为非指定;
该接口逻辑阻塞,实际可以接收到信息,但不转发信息;

cost值:不同带宽 存在不同cost

802.1d标准: 802.1T标准
10M = 100 1000M= 20000
100M=19 100M=200000
1000M=4
10000M=2
100000M=1

配置根网桥的最好将其干涉到汇聚层处
接口状态:
down:没有BPDU收发,一旦可以进行BPDU收发进入下一状态
侦听:强制15s;所有交换机进行BPDU收发,选举所有角色;接口角色为非指定端口直接进入阻塞状态;若为指定端口和根端口进入下一状态;
学习:强制15s; 指定端口和根端口学习所有接口连接设备的MAC地址,生成MAC表;之后进入下一状态;
转发:指端端口和根端口进入,可以转发用户报文;
阻塞:逻辑阻塞;
注:只有到接口进入到转发状态后,才能为用户转发数据报文,之前的30s不能转发任何数据;
收敛时间:初次收敛—30s = 15侦听+15s学习
结构变化:存在直连检测:本地存在阻塞端口,若其他端口断开,该阻塞端口马上进入15是侦听(选举);结果若为启用,那么将再进入15s学习—总30s
没有直连检测:本地不存在阻塞端口,若某个端口断开,将发送次优BPDU(以本地为根)给其他邻居交换机,其他交换机无视该数据,进行20s hold time计时,到时时阻塞接口进入15s侦听,15s学习=总50s
802.1D 缺点:
1、收敛慢
2、链路利用率低
二、PVST cisco私有 基于vlan的生成树协议
在每个vlan内,存在一棵树,每个树的工作原理同802.1d一致;不同vlan的BPDU区别在于优先级;
优先级=4096倍数+vlan id 人为仅可修改4096倍数备份,且只能修改为4096的整倍
仅支持 trunk干道封装为ISL(cisco私有封装)

三、PVST + 在PVST的基础,兼容802.1q的trunk封装;且设计了部分的加速;
端口加速(进入层连接用户的接口) 上行链路加速-针对直连检测 骨干加速—针对次优BPDU
缺点:1、收敛慢(加速不彻底) 2、树多(仅cisco存在单独的芯片,友商无法负荷)
四、快速生成树
cisco的RSTP — 基于vlan的快速生成树 - 一个vlan一棵树 pvst+的升级
公有RSTP(802.1w) — 整个交换网络一棵树 802.1d的升级
快速的原理:
1、取消了计时器,而是在一个状态工作完成后,直接进入下一状态;
2、分段式同步,两台设备间逐级收敛;使用请求和同意标记;依赖标记位的第1和第6位
3、BPDU的保活为6s;hello time 2s;
4、将端口加速(边缘接口)、上行链路加速、骨干加速集成了
5、兼容802.1d和PVST,但802.1d和PVST没有使用标记位中的第1-6位,故不能快速收敛;因此如果网络中有一台设备不支持快速收敛,那么其他开启快速收敛的设备也不能快速;
当tcn消息出现时,不需要等待根网桥的BPDU,就可以刷新本地的cam表;

切记:接口默认为半双工时,即便允许RSTP,依然基于慢速的802.1D算法来收敛;
[sw1]stp mode rstp
边缘接口—用于连接PC的接口,一旦被设定为边缘接口;将不再进行BPDU的发送,且不进行STP的收敛,直接为转发状态; 但若该接口收到了对端的BPDU,将失去边缘特性,重新正常收敛;
五、MSTP/MST/802.1S 华为设备默认使用该协议
继承了快速生成树的基础; 将多个vlan放置于一个组内,基于每个组一棵生成树;
不同组间的BPDU中优先级= 4096倍数+组号
[r1]stp mode mstp
默认存在组0,且所有vlan默认处于该组;优先级= 32768+0
分组
[sw1]stp enable
[sw1]stp region-configuration
[sw1-mst-region]region-name a 所有设备应在一个组内
[sw1-mst-region]instance 1 vlan 1 to 5
[sw1-mst-region]instance 2 vlan 6 to 10
[sw1-mst-region]active region-configuration 激活当前配置(必须配置该指令)
切记:若将创建某个组,但该组内的vlan,在本交换机上没有创建,同时没有为该vlan服务的接口;该组将没有任何信息;整个交换网络中所有设备的分组信息必须完全一致;
定义本地为组1 的主根,组2 的备份根
stp instance 1 root primary 优先级修改为0
stp instance 2 root secondary 优先级修改为4096

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