11.接口+java的内存分析

@一贤不穿小鞋

1.接口

  • 是一种特殊抽象类.
  • 解决多继承的问题.更好地使用多肽.
  • 定义interface,实现implements,多个接口之间用逗号隔开.
    在这里插入图片描述

1.1:接口表示的是一种扩展功能,也表示一种约定,规范.

  • 接口也是一种引用数据类型.
  • 实现类必须实现接口的所有方法.

1.2:接口关键字

  • 声明接口的关键字:interface
  • 实现接口的关键字:implements

1.3:接口特点

  • 接口中方法默认全是抽象方法(在jdk1.8后,接口中还可以有静态方法和扩展方法),接口中变量全是静态常量.
  • 接口中方法,系统会默认加public abstract修饰,接口中变量系统会默认加public static final修饰.
  • 接口中抽象方法必须被子类重写,除非子类也是抽象的或接口.
  • 接口不能实例化(不能创建对象)且接口中没有构造方法.
  • 类与类之间是继承的关系,类与接口之间是实现的关系,接口与接口之间是继承的关系.一个类最多只能直接继承一个类,一个类可以实现多个接口,一个接口可以继承多个接口.
  • 一个类只能直接继承一个类,但是一个类可以实现多个接口,所以从某种程序上来说,接口弥补了Java单继承的缺陷.
    在这里插入图片描述

1.4:接口作用

  • 提高程序的可扩展性.
eg:/**
 * 抓老鼠的接口
 * @author sx
 * @version 1.0 2020年10月20日
 */
public interface CatchMouse {
	void catchMouse();
}

/**
 * 爬树的接口
 * @author sx
 * @version 1.0 2020年10月20日
 */
public interface ClimbTree extends CatchMouse,Swimming{
	/**
	 * 接口中静态常量 
	 */
	public static final int num=1;
	/**
	 * 接口中抽象方法
	 */
	public abstract void climbTree();
}

/**
 * 猫类,继承宠物类
 * @author sx
 * @version 1.0 2020年10月20日
 */
public class Cat extends Pet implements ClimbTree,CatchMouse{
	/**
	 * 重写
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