现在我们要开发一个程序,让用户输入一段文本包含:员工姓名、薪资、年龄。
格式如下:
薛蟠 4560 25
薛蝌 4460 25
薛宝钗 35776 23
薛宝琴 14346 18
王夫人 43360 45
王熙凤 24460 25
王子腾 55660 45
王仁 15034 65
尤二姐 5324 24
贾芹 5663 25
贾兰 13443 35
贾芸 4522 25
尤三姐 5905 22
贾珍 54603 35
代码如下:`
from PySide2.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton, QPlainTextEdit
app = QApplication([])
window = QMainWindow()
window.resize(500, 400)
window.move(300, 310)
window.setWindowTitle('薪资统计')
textEdit = QPlainTextEdit(window)
textEdit.setPlaceholderText("请输入薪资表")
textEdit.move(10,25)
textEdit.resize(300,350)
button = QPushButton('统计', window)
button.move(380,80)
window.show()
app.exec_()
大家可以运行一下看看。
QApplication 提供了整个图形界面程序的底层管理功能,比如:
初始化、程序入口参数的处理,用户事件(对界面的点击、输入、拖拽)分发给各个对应的控件,等等
既然QApplication要做如此重要的初始化操作,所以,我们必须在任何界面控件对象创建前,先创建它。
QMainWindow、QPlainTextEdit、QPushButton 是3个控件类,分别对应界面的主窗口、文本框、按钮
他们都是控件基类对象QWidget的子类。
要在界面上 创建一个控件 ,就需要在程序代码中 创建 这个 控件对应类 的一个 实例对象。
在 Qt 系统中,控件(widget)是 层层嵌套 的,除了最顶层的控件,其他的控件都有父控件。
QPlainTextEdit、QPushButton 实例化时,都有一个参数window,如下
QPlainTextEdit(window)
QPushButton('统计', window)
就是指定它的父控件对象 是 window 对应的QMainWindow 主窗口。
而 实例化 QMainWindow 主窗口时,却没有指定 父控件, 因为它就是最上层的控件了。
控件对象的 move 方法决定了这个控件显示的位置。
比如
window.move(300, 310) 就决定了 主窗口的 左上角坐标在 相对屏幕的左上角 的X横坐标300像素, Y纵坐标310像素这个位置。
textEdit.move(10,25) 就决定了文本框的 左上角坐标在 相对父窗口的左上角 的X横坐标10像素, Y纵坐标25像素这个位置。
控件对象的 resize 方法决定了这个控件显示的大小。
比如
window.resize(500, 400) 就决定了 主窗口的 宽度为500像素,高度为400像素。
textEdit.resize(300,350) 就决定了文本框的 宽度为300像素,高度为350像素。
放在主窗口的控件,要能全部显示在界面上, 必须加上下面这行代码:
window.show()
最后 ,通过下面这行代码:
app.exec_()
进入QApplication的事件处理循环,接收用户的输入事件(),并且分配给相应的对象去处理。