JAVA基础内容(回顾3)

1.Java 中怎么创建一个不可变对象?

1.对象的状态在构造函数之后都不能被修改,任何修改应该通过创建一个新对象来实现.
2.所有的对象属性应该都设置为 final
3.对象创建要正确,例如:对象的应用不能在构造函数中被泄露出去
4.对象要设置为 final,确保不要继承的 Class 修改了 immutability 特性

2.Java 中++操作符是线程安全的吗?

不是线程安全的操作。它涉及到多个指令,如读取变量值,增加,然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差。

3.Java 中==和 equals()的区别?

本质上没有区别,因为 equals 的内部就是使用的==, 但是用法上是有些区别的。使用 ==比较原生类型如:boolean、int、char 等等,使用 equals()比较对象。==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间。可以用于判断基本类型是否相同。equals 是一个方法,只能是对象才可以调用,默认是比较的对象的地址是否相同,但是某些类的 equals 本身发生了重写,比如 String 的 equals 是比较的内容。

4.final,finalize 和 finally 的不同之处?

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

5.Java 的多态是什么,表现在哪里?

允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
多态要有动态绑定,否则就不是多态,方法重载也不是多态(因为方法重载是编译期决定好的,没有后期也就是运行期的动态绑定)当满足这三个条件:1、有继承 2、有重写 3、要有父类引用指向子类对象

6.静态类型有什么特点?

1、静态的属性:随着类的加载而加载,该属性不在属于某个对象,属于整个类
2、静态的方法:直接用类名调用,静态方法里不能访问非静态成员变量
3、静态类:不能直接创建对象,不可被继承

7.Java 创建对象的几种方式?

1.new 创建新对象;
2.通过反射机制;
3.采用 clone 机制;
4.通过序列化机制

8.&和&&的区别?

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

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