当我们获得对象的时候,每次获得的都是同一个对象,所以我们可以先创建好一个实例,然后写一个get()方法,每次创建的时候,通过get()方法获取该实例,就达到了单例效果,需要注意:我们要有私有构造方法,以免外面new对象。这就是饿汉模式,顾名思义,因为在获取对象前就创建好了,感觉‘很饿’。
第一种
public class Singleton {
private static Singleton instance=new Singleton();
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
第二种:懒汉模式,上述的的模式存在一个弊端,对象都还没用到,就已经被创建构建了,浪费资源。于是改为:当用到的时候,判断instance是否为null,如果是,那我们就创建对象,否则就直接retrun。
第二种
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
上述的写法其实存在线程安全的问题,当有多个线程调用getInstance()时,第一个线程进入if判断为null,还没来得及创建对象的时候,第二个线程也进入了if,判断为null,于是就会创建多个对象,无法达到单例模式,于是引入锁,也就是synchronized.
第三种
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
上述写法有效的解决了线程安全问题,但是这个锁,锁的是方法,范围太大,我们只需要锁住出现线程安全的部分就够了。
第四种
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
这样一来,只锁住了new的那部分,当线程来的时候,先判断instance是否为空,为空就上锁,不为空就return,但问题又来了,当多线程来临时,第一个instance判断为空,进入锁,还没来得及创建对象,第二个线程也来了判断instance也为空,当第一个线程走了之后,第二个线程也加入了锁,执行了new,还是会产生两个对象。于是,终极版来了:
第五种
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (Singleton.class){
if (instance==null){
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
这样一来,再多线程的时候,当第二个线程进入了if,但是当第一个if执行完毕后,其他线程就算进锁,也无法通过第二个if判断。